二.命中与回避
这个只需要一个计算公式来表达。
正面攻击时的命中率=(角色TEC/目标SPD)*80%
例如80TEC的角色,攻击100速度的角色时,其正面命中率为:
80/100*80%=64%
角色需要达到正面攻击100%的命中,只需要TEC数值达到目标的1.25倍即可。
当攻击方位于目标侧面和背面时,命中率也会有额外的加成。
侧面命中率=正面命中*1.25
背面命中率=正面命中*1.5
通过这个公式我们不难看出,追求高SPD,通过降低敌人命中来提高生存能力的方案其实并不实际。
即使你拥有两倍与敌人的速度,也只能将命中降低至40%。想要达到20%都需要四倍与敌人TEC的速度。这是不现实的。
即使弧光3可以随时进行S/L,但我相信更多人会选择直接减少伤害的DEF。
PS:部分技能有提升/降低命中率的效果,我们角色篇分析。
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