内政回合的话,有6个选项,亲书、调略、劝告、进贡、谋反、迁都。顾名思义,很简单的选项,其中最有用的就是调略了,想扩大地盘就得有多一些军团,想要军团强大,就得有武将,不调略就要等在野的自己来投,或者是宗族子弟成年。亲书就是花5块钱给对方写信问候,保持外交上的亲密关系,但是已经开仗或者施行调略后的敌国,亲书已经没有意义了,打吧!劝告有次数限制,最好谨慎进行,当敌国没有听你劝告的时候,有时候会损你的人望,另武将离心的(大家会觉得你不要脸)。进贡就是给天皇交钱啦,运气好就会有官位(我运气是很差的,进贡70钱都没给我官位),就算你不进贡,天皇也会有时候来找你要钱的,多少不拘,有时候就要1块钱,当你钱多的时候他要的也多~~天皇有超级忍者会看你的金库。谋反只是与那些附庸国有用,就是独立一下,不再服从宗主国了。而迁都就是把主城挪到石高大好的城,而且要安全可靠,一时半会敌人攻不到的地方,迁都需要50金~很贵。
调略是比较重要的手段,红色的大名调略不了~人家是一家之主吗,怎么会来当手下。但是红色的军团长是可以调略的,只要你出高价!我曾调略过毛利家的两川来我手下。也有些忠臣你给地也不来。吸引外援出手一定要大方,有些武将4围(这款游戏武将只有作战、战斗、内政、人望四围,情报可见LR切换,用4色宝石代替)有3颗宝石的就是名将了,得开高价2、30石也未必就能拉过来,但是他如果只有0.几的封地可就好了,翻几倍给几石土地有时就能拉拢过来。对于名将还是多给封地比较好,兵农分离之后,每年打仗损失的兵他们会自动回补一些,毕竟有封地有部曲吗。为了迎接更好的名将,自己手里存一些封地也是必需的。
军备回合也有六个选项,编辑军团、征兵、铁炮、筑城、俸禄、兵农分离。征兵一定要注意自己的金钱,最好别用光,因为来年留点钱既可以经略内政也会激发武将献策。拥有的兵越多,每年固定的军费开销越多,打仗花的钱越多。兵农分离最好每年点一次。铁炮也要量入为出购买,以免破产。筑城也很破费,要有战略眼光的筑城,修要塞是为了防守而进攻也一样是为了防守~~~至于俸禄自己斟酌,对于偏爱的武将,想挽留的武将,多给点地没坏处。
每年开春,总会有许多武将出来献策,内政外交调略等等,都需要花费一部分钱,询问你采纳与否的时候要斟酌好,不是所有计策都会成功,有时候也会有副作用。但是内政可以多做做,对税收有好处。说到税收,第二回合的税收,问你是否收高税(分为3等,把老百姓逼急了会一揆滴,收税为零,还会因军费开销过大而破产),没有特殊情况最还是选择据否,只用自动税率收税。
战争比较简单,根据双方兵力与武将自己选择战术吧,包围突击为常用正攻法,奇袭、夹击失败率很高,要看对方是否低能以及人品。多预备点后备队也是好的,每回合投入后备队不仅能增加前线人数,也会增加一点士气,双方谁都士气先消耗殆尽谁就输了。敌方会撤退笼城。攻城方法与天下统一一致,兵多就强攻,兵少就围城减少城防,差距悬殊也能劝降开城的。攻城的时候,兵少的武将强攻会死人的~大家要注意。武将死亡也跟天统一样,会自动出现继承人来继续顶替他的位置的,例如本多死了,就会随机出现本多某某来代替他继续奉公的。每个武将都分为幼年,青年,壮年,老年,估计是能力也有差距吧~
游戏基本就这么多内容,乐趣还要自己去体验了。我只是粗浅的玩了玩,希望能抛砖引玉,由其他高手来撰写更深的兵书战策。
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