作者:巴士速攻-折翼 来源:forum.tgbus.com 欢迎各网站、媒体以各种形式转载,转载请写明出处
游戏名称: |
弧光之源2:意志 |
游戏原名: |
ルミナスアーク2 ウィル |
对应平台: |
NDS |
游戏类型: |
SLG |
游戏版本: |
中文版 |
发售日期: |
2008-05-15 |
游戏容量: |
86.8MB |
WIFI: |
支持 |
发行厂商: |
MMV-i |
官方网站: |
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心得
伤害计算
弧光2中的攻击方式,依然分为物理攻击和魔法攻击。其中,影响伤害值的数据有角色的攻击以及对应的防御。除角色属性以外,对最终伤害造成影响的,还有各种效果,小翼将在下面进行详细讲解:
地形
人物根据地形高低可以看出从高处攻击敌人可以得到攻击加成,而从低处攻击则会降低攻击,同样命中率也受影响。
从高处 人物的基本攻击数值×1.1=从高处攻击数值
从低处 人物的基本攻击数值×0.8=从低处攻击数值
高处攻击 低处攻击
暴击
人物的暴击数值约为 人物的基本攻击数值×1.6=暴击数值
攻击方向
以正面攻击为准来算的话
从后面攻击 正面攻击的数值×1.2=后面攻击的数值
从旁边攻击 正面攻击的数值×1.1=旁边攻击的数值
按图片顺序依次为正面攻击 侧面攻击 背面攻击
属性相克
在游戏里一共存在着6种属性,而他们之间的关系示意图如下。对克制属性攻击时伤害较大,而对被克属性攻击时则相反。
属性 |
克制属性 |
被克属性 |
光 |
暗 |
水 |
火 |
水 |
木 |
木 |
风 |
火 |
暗 |
光 |
风 |
水 |
火 |
光 |
风 |
木 |
暗 |
除此之外还有一种属性:无,所有没有固定魔法或者不会魔法的人的属性都为无。无并没有任何的克制属性和被克属性
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