フリーバトル
自由模式,同样有众多地图可选,与尝试模式不同之处在于能自定义对手和设置各种战场参数,DS模式中更是能自由的选择两副地图来战斗。
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サバイバル
幸存者模式,共有3个项目。
1:限定500000G完成11个关卡
2:限定99回合完成11个关卡
3:限定25分钟内完成11个关卡完成后在商店里能买到新的选项,限制30分钟,版面无限制,真是挑战无极限……
非常有趣的模式,各个关卡都短小精悍,想过关就要充分利用每一个资源,每次移动都显得格外重要,想达到高评价只有较尽脑汁了,研究性极强,值得反复挑战。顺便说一下,限时模式用来练级赚钱很不错,现在我平均不到20分钟1级。
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コンバット
即时战斗模式,很象FC上的坦克大战,限定用20000G购买部队,然后投入战斗。战斗中可以操纵自己的一个单位进行杀敌,全灭敌人或占领大本营就算胜利,同样可以发动个人特技。感觉这个模式一开始玩很有意思,玩多了也这样,算是正统战略后的调剂品吧,希望能在下一作中增加新的玩法。
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ウォーズシヨップ
商店,当然还是由老兵ハチ掌柜,在里面可以买到各种地图、人物等东西,购买选项会随游戏进度的增加而增加。
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ヒストリ
历史记录,在里面记录着你游玩此游戏的一切相关数据,每则数据按照记录数量对应3快勋章,共300枚勋章,给收集狂人们指明了一条崭新的道路……
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ツーシン
连机模式,能1~8人,コンバット模式也可以连机对战。
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サウンドルーム
音乐鉴赏,要剧情模式通过一次后才能开启,高级战争的BGM真的很好听。
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ギャラリー
CG鉴赏,完成剧情模式后在商店买到
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エディット
编辑模式,第一项,可以更换CO们的服装颜色,如果CO达到了10级还有衣服可换。
第二项,地图编辑,创造属于自己的地图!这个用触摸屏来操作还算不错,有些素材要在商店里买到。
第三项,壁纸模式,可以更换不同人物的壁纸做背景,不过壁纸的入手方法目前看是要在剧情模式中出场次数最多的3人,想要圆满的话……………………
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