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JIRO
辅助类英雄,技能都是辅助+控制,唯一的优点是物理防御高(取决于他的装备种类),并且物理抗性高,整一个物理型肉盾。值得一提是,他的挑衅技能是两回合。对于一些BOSS是非常好用的,可以用他吸引目标攻击。
主动:
1、普通技能 就是基本的攻击,造成物理型伤害。
2、辅助技能 决斗 挑衅,两回合内,吸引对方攻击自己
3、辅助技能 鲁莽 提高自己物理伤害的,同时会降低自己的物理防御。
4、控制技能 解除 锁定对方能力
5、控制技能 破甲 造成物理伤害,并且降低对手物理防御一回合(注意是控制技能,对否定信仰者无效,当然打不出伤害)
6、控制技能 台风 将范围内复数敌人吸到自已身边
被动:
7、回避 20%机率回避物理伤害
8、耐力 50%机率抵抗毒性伤害
9、先制 机率不会受到物理型攻击的额外伤害
REYNALD
早期四人组之恢复系英雄,位于物理、魔法、恢复的英雄,结果啥都不精通,技能都好烂,不值得一提。圣击习得还算早,圣言就...。
主动:
1、普通技能 就是最基本的攻击,造成物理型伤害。
2、恢复技能 治疗 恢复单体HP 消费MP
3、控制技能 遗忘 禁对方使用MP技能一回合
4、伤害技能 圣击 魔法型攻击,消费MP
5、控制技能 恐怖 惊吓对手逃离自己身边,消费MP
6、辅助技能 魂链 一回合内对方受到治疗共享给施法者。消费MP。
被动:
7、神圣 使用普通技能后,提升治疗术一个等级。
8、坚强 25%机率避免物理攻击的额外伤害
9、圣言 使用普通技能,追加个魔法型伤害。
ELFYRA
早期四人组之伤害系。前期MP不足,中后期伤害不足。值得一提是,火雨魔法范围不错。
主动:
1、普通技能 就是最基本的攻击,造成魔法型伤害
2、伤害技能 火球 魔法型伤害的攻击,对手单体,消费MP
3、辅助技能 火盾 受到攻击,造成对方魔法型伤害,有效3回合。我方单体,消费MP
4、辅助技能 爆裂 将自己瞬间移动。
5、伤害技能 点燃 让对方3回合受到魔法伤害。对手单体,消费MP
6、伤害技能 火雨 物理型或者魔法型的双重打击,对方物理防御与魔法防御哪个低,就受到哪种伤害,射程复数范围。消费MP
被动:
7、燃烧 使用普通技能后,下次受到施法者的伤害技能提高一个等级。
8、光环 当前受到魔法型伤害的50%伤害值延迟到下回合发生。
9、爆炸 被KO后,50%机率爆炸,炸出魔型型伤害。
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