第三阶段:实施阶段
这一阶段各个人物就自动进行战斗了。此时,玩家可以按下START键来加快战斗的节奏,还可以运用“时间齿轮”的穿越系统。
在上屏的正下方,大家可以看到一个数字,这个数字就是“时间齿轮”点数了。当游戏进行到一定程度,玩家就可以在第三阶段按下Y键,启动“时间齿轮”的穿越功能。
所谓穿越功能,就是召唤出一个过去的自己,重复本回合自己所做的行动。
每一次穿越,都要消耗一点“时间齿轮”点数。当该点数降至0以下时,将无法继续使用该功能。
在该阶段还能按下START键来加快游戏的速度。
种族系统:
本作总共有6大种族,每个种族都有各自的特点,而且可以通过吃肉与吃零件来进行各个种族间的切换。各个种族间到底是如何转换的,还有待研究,下面是各个种族的特点解说。
人类
各项能力成长都很平均,力和HP成长稍高。长剑和刀是人类的得意武器,熟练度容易提升。
人类使用其他武器攻击也能获得熟练度,但是使用魔法书却得不到熟练度。
エスパー(超能力者)
这一种族在战斗时魔力数值上升容易,擅长使用魔法书。另外,早剑和弓也是他们的得意武器。
除了使用得意武器,使用其他武器都得不到熟练度。
サイボーグ(人工生命体)
这个种族在战斗时HP和力量提升最容易。得意武器是斧和大剑,拥有很高哦的物理攻击能力。
另外这个种族的各项能力受装备品的影响很大,根据装备物品的不同,还可以获得额外的能力奖励。装备齐全的话可能会变得很强力哦。拿到好装备的话,也推荐直接给他们用。不过,他们除了得意武器外,使用其他武器都得不到熟练度。
兽人
HP和速度的成长高,体术和枪是他们的得意武器,使用得意武器意外的武器得不到熟练度。
随着等级的上升,会朝相反属性的兽人变身。(火到水,地到风)
机器人
该种族的MP为0,无法使用魔法。相同种类的防具最多可以装备6个,得意武器是枪和重火器。擅长于异常状态的攻击。并且,该种族使用武器技能的时候消耗的武器使用回数是其他种族的两倍。
モンスター(怪物)
怪物可以通过吃肉来变成其他的怪物。自己的属性与所吃的肉的属性决定了变化后的怪物类型。
另外,在怪物变化的过程中,偶尔还会发生基因突变,变成变异种类的怪物。变异种的怪物比普通怪物要来的更强。吃下巨大的肉块等等会使变异的几率加大。
另外,怪物变化时,变化后的怪物还有一定几率可以继承前怪物的特性。
怪物种族无法使用武器,装备了武器和防具也没有任何效果。在战斗时属性也能得到成长。
自由剧本系统
也就是常说的支线任务了,可以通过开箱子、输入密码等开启。看到有人头上顶着个大感叹号,就说明可以在那接到支线任务了。
同步剧情系统(SSS系统)
根据玩家当前的时间齿轮点数,自由剧本的剧情也将发生变化。
当时间齿轮点数达到一定值后,触发剧情的时候就会出现新的选项,让剧情朝不同的方向发展。还有可能得到一些稀有的道具。
实时成长系统
在本作中,人物没有等级的概念,随着战斗的继续,人物的各项能力值都会自动得到提升。还能领悟到新的技能。
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