作者巴士速攻-scholl_lee(SC) 来源forum.tgbus.com
游戏名称: |
007:黄金眼 |
游戏原名: |
Golden Eye 007 |
对应平台: |
NDS |
游戏类型: |
FPS |
游戏版本: |
美 |
发售日期: |
10.11.2 |
游戏容量: |
512Mbit |
WIFI: |
是 |
发行厂商: |
Activision |
官网网站: |
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游戏简介
电影改编游戏的总体评价向来不高,但曾经于N64上出品的的《007黄金眼》却是这其中的一个异类,获得了欧美各个游戏媒体的一致好评。伴随着近日制作《007》的电影公司米高梅宣布破产,曾经的《007》系列是否还能重现大屏幕随即成为疑问,但与之相反,在游戏领域,广大的游戏玩家却可以通过NDS对于这款《007》游戏的重置,再次体验属于影迷的007的经典瞬间。既然如此,那么话不多说,就让我们和玩家一道来近距离观察一下这款作品。
画面&音效
刚刚进入游戏,也许充满马赛克的画面不能让一些玩家满意,但是考虑到NDS的机能,我们也很难再做出更高的要求。游戏的画面效果与漂亮,干净等词汇虽然无缘,但是却中规中矩。值得一提的是,本作的制作方n-Space正是nds版《使命召唤》的制作方,在掌机上制作FPS游戏还是具有相当的经验的,也正是因为这个原因,在本作中制作方在对画面的把控上基本可以做到无功无失。
正如我们可以感受到的,在游戏中,制作方还是尽量想要去表现战争的真实性的,但是由于平台的局限性,画面的表现力十分有限,对于光影效果以及天气,爆炸等特效的处理也比较一般。尽管如此,游戏在整体的画面感官上并没有放弃对细节的雕琢,整个流程当中的Bug很少见,可以说制作方在这一方面还是下足了功夫,画面整体感觉虽然一般,但是游戏细节方面的精雕细琢使得本作的画面与同类游戏相比而言,还是可以让玩家朋友们接受的。
本作的音效整体来讲差强人意。游戏中对于语音的把握似乎特别重视,尤其是战友以及敌人的全程英语语音使得玩家在战场上可以感觉到确实不是孤身一人,并且是在与活生生的敌人进行较量。而游戏对其他类似于枪械,爆炸之类的音效表现一般,但是对于战场的气氛烘托还是起到了一定的作用的。
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