理智的来看,《任天狗》诞生之初,是因为NDS给人以相当新鲜的感觉。又是触屏又是麦克风的,不仅能摸还能说话?在当时确实是很少见的。而且狗狗可爱也确实相当吸引人,特别是女孩子喜欢这类东西,于是妹子会去买,爷们买了也会去骗妹子,这间接导致了玩的人越来越多…… 操作简单也使得除了性别的扩散,在不同年龄段也开始扩散,当初我就是拿这游戏来骗老爸老妈才让DSL顺利过门的。
所以这次如果《任天猫狗》不能拿出点儿实质性的新鲜的惊喜让大家看的话,我想大家肯定不会买账。老任是这样无节操的厂商嘛?不是,所以肯定除了3D的画面以外肯定有更加让人惊喜的东西,为什么到现在更多的信息一点儿也没透露?有可能是为了保持未来发售时的惊喜感,所以对于这款本来是必须要大力宣传的作品却始终没有太多信息流出,一直都是那几张不痛不痒的截图和试玩视频。这些上面肯定看不出来什么。
而且作为首发软件,未必是最好玩的,但一定是最新鲜的最能体现这款机器能干啥的。想想看当年随着日版NDS一同发售的《触摸!瓦里奥制造》就是这么一款游戏,既有新鲜感,还证明了NDS除了传统游戏该有的画面音乐在操作上还能多做点儿啥。
我想,《任天猫狗》也可能是这么一款游戏,除了能让3DS的受众群更广,还能充分展示3DS比老NDS多出来的各种新功能。这才是《任天猫狗》作为首发的意义。
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