新主机突然发表的股价大变动
任天堂在2010年3月23日突然间发表了一篇文字简洁的声明,声明主要为3点:1、一款裸视立体掌机正在开发之中,预定将在2011年3月期内(2011年4月1日之前)推出;2、该主机可以兼容DS游戏;3、该主机将会在2010年举办的E3展览上正式公开。
通常情况下,一款新的主机发表,无疑都是游戏业界中的大新闻,并且通常都是在每年举办的世界最大的游戏盛会——E3上发表,圣诞节、年末商战等时期正式发售。然而这次任天堂却打破了习惯,提前了约3个月就公开了这款主机,他们的理由之一,则是让软件制造商们提前有准备。
从时间上提供了宽松的前提下,在2010年的E3展览上,前所未有的游戏厂商数量都有着3DS游戏制作倾向,因为一款新主机的出现,无疑对于游戏厂商们来说都是一个令他们业绩飞跃的好机会,尤其是在当今日本当今各种情况导致的市场缩小的情况下。从这方面来看,任天堂提前了3个月就发布了3DS的消息,是一个明智之举。
然而事情却并不是一帆风顺的,9月29日,任天堂召开了“任天堂新闻发表会2010”,当任天堂发表了3DS将会在2011年2月26日开始销售的时候,所有业界都不明所以。因为这个销售日期的发布,就意味着3DS不能够在游戏业最赚钱的圣诞节、年末商战之中发挥最大的效果,与此同时对应的游戏也没法收到最大的效益。在这么一系列负面情况及不利发展观望的影响下,任天堂9月30日的股票价格大幅下跌。
任天堂同时也对未来发展业绩进行了向下修正,岩田聪解释表示:“虽然任天堂也期望能够在年内能够推出新主机,但是3DS还需要提高完成度及足够的生产数量。”
任天堂虽然对产品的严谨程度固然可贵,只是这一措举并不只是影响了任天堂本身的股票价格,为任天堂提供零件和器材的企业公司都受到了冲击。由于游戏主机一旦开始了正式的销售,将会在若干年内,这些零件器材提供公司都可以一直大量推出相同的产品,因此游戏机零件器材提供公司的业绩也会受到这方面的严重影响。
虽然并没有详细的零件器材提供公司名单,但是这几天内,触摸板技术公司——日本写真印刷、储存游戏软件的LSI制作公司——Mega Chips、电器零件制作和组装的星电公司(ホシデン)及光美电机(ミツミ電機)都受到了冲击,与3DS相关联的其他企业都受到了股票下跌的影响。
3DS的成功与否,决策在于它是否能够制造社会现象
3DS主机与原NDS相比,更有着影响及扩大经济圈的可能性。能够适应在3D画面上使用的媒体诞生了大量的全新可能性,比如日本学研教育出版社今年夏季将会在3DS上推出能够利用立体画面表现出地球、宇宙自然现象的教学类软件《Earthpedia》。
同时3DS除了是一款游戏主机外,还是“世界首款普及了网络通信的3D立体终端。”2010年被称为3D元年,不论是电影还是3D电视都陆续出现在了人们的眼前。但是对应3D立体的电视机普及率并不高,家庭文化生活中,3D文化还并没有深入人心。因此目前既然有着能够让单独个人享受立体3D画面的环境,无疑吸引了更多的眼光,关注这么一款特殊的掌上游戏机。
在日本,3DS将会更加强化它的网络功能,通过任天堂自身准备好的无线网络,使用者只要接近无线AP点,就能够自动下载多方面的媒体资料,还能够同时利用日本电视局放送网络和当地富士电视台的相同网络功能。任天堂更计划每天在几分钟内推出相关的3D立体画面媒体内容,丰富3DS玩家们的生活色彩。
在日本国外相关的媒体企业也非常关注3DS未来的发展,任天堂在E3上展出3DS受到了美国华纳兄弟及迪斯尼等大牌公司协助发展制作相关内容。任天堂3DS主机在推出以前,游戏主机、电器、电影等娱乐媒体是互相分开、互相影响的,然而目前3DS有意向统一这一系列的娱乐媒体。EnterBrain的社长浜村弘一认为:3DS能否成功,需要从它是否能够制造出DS时代的那种社会现象来决定。的确不无道理。
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