《ever17》
其实比起最近的3D化重制,我更希望这种利用交互特性来设计剧本的游戏进行暴雨那样的重制。我一直认为他们在交互叙事这个层面上,是一脉相承的。
来自日本Kid公司的AVG作品。该作和其他GalGame不太相同之处是游戏有两位主角,一位是一名失忆少年,另一名是大学生仓成武,每位主角都会引发不同的剧情,你选定一位后,另一个会作为配角在游戏中出现,这样游戏就变得更耐玩了。 两个主角方面,失忆少年可引发田中优美,松永沙罗,青春香菜的剧情,仓成武则激活小町,茜崎空的剧情,在完成四条主线后,八神,可儿的终极剧情才能被触发。该游戏的最大特点就是悬念,记住游戏过程中的每一处细节,每一个选择因为它都有可以使你进入不同的支线剧情,甚至重关结局的变化。玩家在上手时会被弄得一团雾水,但随着剧情的不断深入,你的疑惑会随之消除,但新的困惑又涌上心头,为寻求真理,揭开谜底,你只有将游戏进行到底,而突破所在竟然要等到八神的剧情被触发才能引出,那时,如果结果在你预料之中的话,你可以去教柯南如何破案了。就因为有众多疑点和最后出人意料的结局才使游戏极具可玩性。 除了剧情,配乐也是打动人心的不可或缺的要素之一,为达到最佳的效果,KID特请了众多著名的音效师,用伤感的音乐背景描述了一个凄美的故事,并且每个人物都会有特定的出场音乐,并随着剧情的转变而产生相应的变化,如此每个人物性格都被烘托的淋漓尽致:优的乐观,沙罗的单纯,鸠的冷艳,空的亲切。
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