内田:因为3DS搭载了照相机,所以能让女朋友和客户们一起照相留念的话真的是很不错呢。而且3D照片的有趣之处真是令人惊叹。
岩田:如果让立体和AR搭配组合在一起的话,那存在感真是无法用言语来表达啊。
内田:那是一种如同自己进入了静止的3D世界中的奇妙感受。就如同时在间静止的科幻空间里,自己被卷了进去的那印象。但是又有种世界静止了,却只有自己还在可以动那种奇妙的感觉。就好像是往异次元空间里望进去那样令人感到有种恐怖感。
岩田:因为看见了本不存在的东西,所以感到不可思议了呢。
内田:在《任天猫狗》游戏中也是,当小狗们快速跑过来朝主人伸出爪子的时候,就会给人带来一种“啊,这里也有一个空间”的印象。使人觉得游戏屏幕就是隔绝那边和这边两个世界的一层玻璃。
岩田:感觉上就是通过这扇窗来连接另外一个世界呢。也有人把这种感觉比作是“任意门”(※④),我听了也觉得“啊啊,原来是这样啊”。话说回来,制作了《心跳回忆女生版》的内田桑不打算制作一版《爱相随》的“女生版”吗?
※④任意门=在藤子・F・不二雄的漫画《哆啦A梦》中登场的秘密道具,通过这扇门可前往想去的任何地方。
内田:诶……其实我被许多“女生版”的客户们这样问过。(笑)。关于到底要不要做,我也一直在思考着。但肯定不能只是单纯地将《爱相随》中的人物性别进行变更,不过,就目前搜集到的意见来看,这似乎也不是他们真正的愿望。
岩田:恐怕是“既不惊喜也不心动”了。
内田:如果不能提供“我的愿望就是这个”的发言的话,那就没有意义了。目前关于这个我们正在研究讨论的激烈阶段,但其实在我心中已经有答案了。
岩田:哦哦,这可真是引人注目的发言啊。从目前为止的情势来看,我还认为内田桑会去做呢。
内田:我认为《爱相随》是一款集大成之作。我至今为止都是在制作传统的恋爱游戏,但是以登录3DS平台为契机,我的制作理念也发生了很大变化。
岩田:那么这个契机是什么?
内田:这个果然是“能够强烈地从3DS的画面中感受到另一个世界的存在”这一体验吧。那样会让你觉得每天都是在一起度过的。而这种感觉也将被应用到《爱相随3DS》当中,所以我有预感能够为客户们提供一款跟以往所有游戏都完全不同的作品。
岩田:在3DS平台全面进化的《爱相随》到底能给这个世界多大的冲击力呢?这真是一种又期待,又觉得果然有些恐怖的心情啊(笑)。
内田:这次作品将会更强化于女友的交流,就像《任天猫狗》中的小狗能够识别主人的脸那样,这次的“女朋友”将可以识别她的男朋友。所以如果是男朋友以外的人想要玩的话,她们会一脸惊讶地问道“您是哪位?”,所以这是不能玩的。
岩田:也就是说不是男朋友的话就不可以进行触摸了呢。
内田:而且“男朋友”之间还可以互相介绍给自己的“女朋友”认识。
岩田:这光是想象就觉得很超现实啊(笑)。
内田:比如我说对女朋友说“这是我的朋友岩田君”,那么下一次再见你朋友的时候女朋友就会说“啊,好久不见!”,再过一阵儿,女朋友就会自己主动提道“岩田君现在在干什么呢?”
岩田:啊啊,那真是很了不起啊。
内田:我觉得如果这样能够扩大交流的话那真是不错啊。
岩田:现实世界和虚拟世界渐渐地融合在一起了呢。任天堂3DS也强化了网络功能,希望在通信中也能够不断地去扩展这种交流。那么,3DS平台《爱相随》中的世界究竟会是怎样的呢?(笑)。真是非常期待贵社的完成之日。最后,今天真是非常感谢您。
内田:同样非常感谢。
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