当前位置: 主页>NDS>资讯中心>  
《死或生:多重维度》先行体验会试玩访问报告
时尚网

  4Gamer记者的采访

  体验会结束后,早矢仕洋介和新堀洋平还接受了4Gamer记者的采访,采访内容如下。

  4Gamer:这次试玩活动两位有什么感想?

  早矢仕洋介:参加活动的玩家虽然各不相识,但大家都相处得十分和睦融洽,格斗游戏需要的正是这样融洽的交流,我觉得这样很好。

  新堀洋平:正如早矢仕桑说的那样,充满竞争元素的本作能有如此融洽的对战气氛实在让人欣慰,这的确是一款好作品。

  4Gamer:两位刚刚试玩的时候也和其他玩家对战过了,那么实战感受如何呢?

  早矢仕洋介:大部分玩家都是第一次试玩本作,但其中不乏实力强劲者,想必很多人都是《死或生》系列的老玩家了吧,这确实让我们倍感欣慰。

  4Gamer:我想未体验过本系列的新玩家也会来玩,你们有感受到本作玩家层面的扩大吗?

  早矢仕洋介:实际上,这正是在3DS平台上推出的《死或生》作品的主要理由是让老玩家回归的同时吸引更多新玩家。希望能和更多玩家分享“格斗游戏真有趣啊”这种感觉。

  新堀洋平:在对战的时候,会遇到初次接触《死或生》的玩家,也会有一直在玩的老手,光是看到这些玩家一起玩就会感到很高兴。我也一直在玩格斗游戏,有时会觉得粉丝玩得比我给力得多,真切感觉到这个系列被玩家所喜爱。

  4Gamer:提到格斗游戏这个领域,技术上的差距常常会让人失去继续游戏的动力,但《死或生:多重维度》却能让玩家有“下一局要加油!”这样的感受呢。

  新堀洋平:在掌机上玩得好格斗游戏是很难的呢。普通对战的话,例如叫朋友来家里玩时,从来不玩这类游戏的玩家会很厌烦。但是有了协力挑战模式之后,新手们不但不会厌烦,还能实现“一起打倒强敌”这样的玩法。今天试玩时我也尝试了协力挑战,觉得非常有手感。我们希望通过这个新模式来吸引新手,令将来的对手不断增加。

  4Gamer:离发售日5月19日只有不到两周了,请谈谈开发完成的感受吧。

  早矢仕洋介:由于本系列已经五年没新作问世了,老实说,在制作时一想到“会有玩家期待本作吗?”我就非常不安。但在放出情报后,得知还是有许多玩家期待的,我又非常自信起来了。在得知这次我们还吸引到了大量新玩家之后,我就更加期待发售日那天了。让《死或生》复活真是太好了。

  新堀洋平:《死或生:多重维度》得到诸多媒体的盛赞,我认为本作会是一款能让玩家非常满意的作品。希望发售日早点到来!

  4Gamer:《死或生》系列在海外也有很高的人气,那么本作在海外的反响又怎样呢?

  早矢仕洋介:本作也得到了海外媒体非常高的评价。这次我们会在全世界同步发售,如果能够获得更多新玩家的加入那就更加高兴了。

  4Gamer:本作可以通过因特网进行在线对战,服务器是全世界共有的吗?

  早矢仕洋介:是的。因为可以选择地区,所以能够跟全世界的玩家对战。但由于存在距离过长导致延迟的问题,我们还是推荐玩家进行同一国家内的对战。

  4Gamer:本作的服装是如何选定的呢?

  新堀洋平:除了保留老角色和人气服装外,这次还增加了很多新设计的服装,它们都是精挑细选出来的。

  4Gamer:在老玩家中保留呼声很高的服装多吗?

  新堀洋平:对,如果老玩家能在游戏时发出“这个也留着啊!”的感叹就好了。

  4Gamer:说到《死或生》系列有挺多色色的服装呢,也可以期待一下这方面吗?

  新堀洋平:嗯,敬请期待!(笑)

  4Gamer:顺带一问,发售后连续34天的“不知不觉通信服装配信”活动会以怎样的形式进行呢?

  早矢仕洋介:发售后34天基本上每天都会有一套新服装配信。大家只需打开3DS的不知不觉通信机能就能自动下载到新服装了。

  数据接收成功后,玩家只需要启动游戏并存档就可以在游戏中使用新服装了。但需要注意的是在存档之前是无法使用新服装的。

  4Gamer:如果配信数据积攒很多天不处理会怎么样呢?

  早矢仕洋介:积攒很多天的话,将会超出3DS的数据保存上限,将无法再接收新的配信数据。因为种种原因错过配信的玩家也不用担心,这并不意味着再也无法获得接下来的服装,所以还请大家放心。而且这些服装预计日后还会再次配信,即使错过了这次配信时机,玩家只要耐心等待一个月,依然还有机会的。

  4Gamer:果然容量方面还是有问题呢。

  早矢仕洋介:由于游戏不仅要打开卡带ROM中的数据,还需要通过配信的方式来增加未能加入卡带中的资料,因此由于容量的原因,每天配信一套服装也已经是极限了。

  4Gamer:哦哦,不是需要解锁条件的啊。也就是说,如果玩家呼声高,服装也会增多的吧?

  早矢仕洋介:从技术方面来讲,是可以增加服装的。但是因为现在游戏尚未发售,是否要在34种服装上继续增添,还要在发售后进行探讨。

  4Gamer:发售后是否会有发布会呢?

  早矢仕洋介:作为我们开发者是十分想举行发布会的,但由于现在还不知道发售后玩家对游戏会有何反响,因此现在只能说尚不能确定。

  4Gamer:那么最后请对为广大玩家说点什么吧。

  新堀洋平:《死或生:多重维度》是一款无论轻度玩家还是核心玩家,都能尽情享受的作品,希望大家能多多对战,充分感受本作为大家带来的乐趣。我自己也是《死或生》玩家,在线对战遇到我的时候,还希望大家多多关照哦。

  早矢仕洋介:虽然曾迷茫过《死或生》这样的游戏是否符合现在时代的需要,但我还是想通过《死或生:多重维度》让这个系列再次启动,因此开发了这部作品。在开发过程中得到了各方的支持,也让我感受到了让《死或生》系列复活这件事是正确的。因此,希望能够和大家一起把这个系列继续发扬光大。

  4Gamer:十分感谢。

 (文章来源:要乐 译者:Tukasa)

 
 
延伸阅读
热点·今日头条

精彩推荐

热门视频 HOT VIDEO

《暖洋洋的猫猫村G《女皇之门》谜之系
综合资讯 FORUM

美图下载 DOWNLOAD

《风云2》公映 特效将现次世代网游点评几款网游中最能囧人的征婚法子
台湾电玩新公主!瑶瑶众师妹如此甜美毕业那些年!一部让所有人流泪的漫画
这些经典有所怀念吗? 葫芦娃VS本拉登网博会火辣showgirl 使猛男鼻血狂流
   
广州汽车网 北京汽车网 上海汽车网 杭州汽车网 厦门汽车网 大连汽车网 北京现代 比亚迪 海马汽车 东风日产 东风标致 长安福特 吉利 长城汽车 别克 汽车保险

Copyright 2004-2009 52384 Corporation, All Rights Reserved
本网站由52384版权所有