译者:巴士速攻-AZ 来源:forum.tgbus.com 原帖地址:点此查看
在这为期2周的时间里,和我们一起探索那些未被回答的问题,每天聚焦一年的E3.作为起点,周一我们回顾了任天堂 2001展会。周二是2002,,周三,我们把你带回了E3 2003,昨天是2004,今天则是回到了2005
Revolution E3 2005 首次登场
引入
走出E3 2004 的时候很难止住不笑,任天堂在那一年会展所展现的优越性让你觉得下一年将如此美好。接下来有一个新的硬件设施发布会值得人们期待,一系列为任天堂系统打造的游戏,还有说好的《塞尔达传说》的续集,一个新的家用机正在开发中------即便它在下一届的E3依然没有登场。
任天堂在2004年末把精力全部投入研究一款新的DS,投入研究便携式设备还是可以接受的。一开始也没什么惊天动地的消息----一开始没有罢了。很显然,软件开发者不知道该如何应付双屏幕,或者它的触屏本领,或者是内置麦克风。所以04年末和05年初成了一个“犯错并改正”期,大家都绞尽脑汁地想着如何发挥这款独特设备的性能。
那是随着2005年到来,伴随着任天堂复出的努力,一段漫长过渡期的预兆。Game Boy品牌还是个未知数,它很难和DS的大作《塞尔达传说》同时并存。GameCube靠着《生化危机4》在05年一月首次亮相时也享受着小高潮。然而即使人们已经享受着当前的任天堂游戏,他们的目光依然聚集在了远方。大伙儿知道有更多的即将到来,而且快了。只不过不知道确切的时候,带来的又是什么。
重大宣告
像2005年一样的过渡期总会时不时地出现在E3上,结果就是任天堂的新闻发布会上几乎没有什么惊喜。这次又发生了这样的情况,因为公司最大的2个项目-----《塞尔达传说》和“Revolution”平台-----已经公之于众了。所以与其继续保持神秘,我们最后从任天堂那里获得了很多新的细节消息。
Link变身成狼是《曙光公主》中最大的亮点,同时我们也看到了新登场的人物Midna。游戏中Hyrule的乡村场景与《曙光公主》世界的来回切换也成了粉丝的聚焦点,大家都在开始想象或许塞尔达公主也会变成一个动物之类的。任天堂把新出的宣传片里的每一个细节都毫无保留地传达了给人们,他们在新闻发布会上给媒体记者发放了装载着游戏视频的DS卡带-----那些后来成为收藏者的罕见收藏品。
游戏发售表已经是惯例了,GameCube的最后一张游戏发售清单到来。《火焰之文章:苍炎之轨迹》让策略游戏粉丝激动了,《口袋妖怪:竞技场》随着《口袋妖怪XD:黑暗的路基亚》发售,也非常值得期待。马里奥系列一直都是重磅戏。《马里奥足球》,《马里奥超级明星棒球》,《马里奥派对7》甚至是设定在蘑菇王国的《DDR》都确保了任天堂的吉祥物不会被人遗忘。
任天堂的携带式主机都有了新的一套游戏,比如最有名的《马里奥赛车》,《索尼克冲锋》和《恶魔城》都被带入人们的视线范围。DS的另一重点讨论话题就是任天堂的Wifi连接功能,公司迈向在线游戏的第一步。《马里奥赛车DS》会是wifi游戏的旗舰,而其他游戏如《托尼霍克》等等将利用到Gamespy提供的连接服务。
即便DS正在慢慢地占据携带式设备的市场份额,任天堂依然不准备放弃GBA--------他们引入了GBM,GBA的缩小版,意在赶上当时”小就是时尚”的潮流。GBM最后在05年后半段登场,却只受到少量粉丝的关注。
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