《半条命》
《半条命》系列算是比较成熟的FPS游戏了,或者我们可以将其归列为现代FPS游戏的队伍之中,或许这时候就会有人反驳了:无论是建模还是道具的设定都和雷神之锤没啥差别啊?为啥《半条命》都能进“现代FPS游戏”的行列中而《雷神之锤》却不可以呢?的确两者差别不大,但是《半条命》系列首次运用到了剧本分镜的设定,所以才可以进入“现代FPS游戏”的行列。到半条命之前的所有FPS基本可以说是没有剧情的,一上来就给你一把枪,然后自己找怪物打去。即使有剧情的话也只是简单的背景交代一下,根本无剧情可言,但是这个现象直到半条命的出现才有所改变。游戏虽然采取第一人称,但是即使事件发生也不会切换为第三人称的CG,你将以主角的视角去感受事件的经过。“我就是主角,主角看到的就是我看到”的这一视点从未被切换过。(COD系列就将剧本分镜运用地出神入化)也因为这个剧本分镜的运用,《半条命》系列在当时被多个游戏媒体评为最佳游戏、获奖无数、好不风光。同时《半条命》的游戏系统也造就了神作《CS》系列!
(蓝色行动,半条命中的经典)
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