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巅峰之作!PS2《生化危机4》完全评测
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  CAPCOM经典大作《生化危机》系列游戏是由称之为恐怖冒险动作游戏之父的山上真司监制,自1996年首次面市以来,一直赢得了大批忠实的FANS。对于玩家的热衷程度,不用笔者在此多言,相信大家都是耳闻目睹的。山上真司曾表示,为了让游戏画面表现得更为出色,让玩家们更为满意,所以决定把《生化危机》的后续作品全部发售在NGC上,使我们很多PS2玩家流尽口水,长久地期待和盼望。不过,终于让笔者在一年前了解到《生化危机4》将移植到PS2上,经过一段如此长时间的漫长地等待,PS2版本的《生化危机4》终于和我们见面了。此款游戏的最新面市,无疑又将掀起一波恐怖冒险动作游戏的狂潮。

  众所周知,PS2版本的《生化危机4》是NGC的复刻版。在硬件机能方面,不论是光影还是贴图以及图像处理能力,PS2的机能不如NGC。而在此次发售的PS2版本中,虽然笔者自己也没有16:9的高清晰显示器,但却可以惊讶地发现,在主角LEON站着不动,在未使用变换视角的情况之下(也就是指的静止画面),除了因为PS2硬件机能不足造成的贴图与贴图边缘线之间出现的锯齿以外,几乎和NGC的画质的表现没有太大的区别(笔者自己看来,在静止画面情况之下出现的锯齿实际上并不太严重,需要玩家非常留意才能发现)。不过,一旦出现动态的画面或者快速且频繁的切换视角,此时就会出现锯齿“满天飞”的现象。唉~真是先天不足呀!NGC在这方面的表现可就确实优秀多了。在游戏的配色和光影方面,应该是显卡的使用不太一样,所以PS2的光影总是显得颜色固然鲜艳,但自然度不够,窗外的景物显得比较单调,层次感不够丰富,而且总让人感觉笼罩着一层浓雾;树木的树皮贴图也较为粗糙;近景主角的头发细腻度不够;从窗外射入的光线几乎让人感受不到,不能真实的再现环境的效果。在大场景方面,NGC版本的泥土显得比较丰富且细腻,PS2版本就显得没有那么丰富多彩。虽然PS2版本没有NGC版本的画面表现力那么丰富,但是PS2版本可以给人在玩《生化危机》的同时,拥有如《Silent Hill》般既灰暗又压抑得让人窒息的感觉,如满地红得发黑的血迹、充满大雾且阴深恐怖,光秃秃的森林、还有那张满是锯齿让人看上去就感觉面目狰狞的丧尸的脸,让人感觉毛骨悚然,危机四伏、处处充满着陷阱。总之,笔者自己认为PS2版本的《生化危机4》和NGC版本的相比,除了细微的光影、贴图、锯齿外,总的没有太大区别。而且PS2版本的恐怖气愤表现更为出色,因为浓雾的关系使得本来就看不太清楚的东西,这下就更看不清楚了,无意之中增添了游戏玄妙且紧张的气氛,冒险的刺激性陡增!不过PS2版的《生化危机4》在贴图方面,时有跳针和材质段裂的现象,这让笔者感觉就没NGC版那么完美了。不过说句实话,PS2版《生化危机4》画面不如NGC这都已经是我们大家预料之中的事了。还好,《生化危机4》提供了真正的16:9的宽屏幕高分辨率显示设备,视觉上的冲击力是无可比拟的,在玩游戏的同时,如同正在观看一部刺激、惊险的动作大片,不过,这可是需要付出金钱代价的~(一般普通传统的家用电视是达不到这种效果的)

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