10月27日,随着SCE动作冒险大作《汪达与巨像》(美:Shadow of the Colossus)的发售,在TVgame玩家群中被戏称为“PS2最后的疯狂”的2005年底PS2大作狂潮终于拉开帷幕。那么作为吹响第一声战斗号角的《汪达与巨像》究竟是怎么样的一款大作呢?
游龄稍长的玩家可能对《汪达与巨像》的名字并不感到陌生。他的制作班底就是当年曾经广受各界好评的大作ICO的原班人马。事实上,传说本作就是早有风闻的ICO后续计划“NICO”。《汪达与巨像》一经发布就受到游戏各界关注,在官方不断发布的设计稿、宣传图、视频中,我们逐渐领略到这款游戏的“巨大”魅力——正如其名,游戏最大的魅力莫过于“巨大”。一进入游戏玩家必然会被这种气势磅礴的场景所震惊,动辄数十米上百米的高山、悬崖、瀑布;一望无际的旷野、海岸……还有大气的音乐以及单挑数十人高的敌人(巨像)的震撼场面——一切浑然天成,同ICO一样,这是一部能够直击人心的作品。
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