Medical Emergency
副任务的引入关,接到任务后去找目标的人,接到任务后到目标地点干掉所有敌人就行了。本任务过后就可以接副任务了。
Blood Trail
前往目标地后发生剧情,按三角调查,跟着绿色的影子前进,路程中会碰到各种敌人,包括一个会瞬间移动和光波的Conduit,多使用翻滚来躲避攻击。
通过满是敌人的电场后发生剧情,跟着影子进入下水道。
下水道要多跳,避免掉入水中。到达发电机 按三角接通。
每次接通发电机都会获得新能力,这次是触摸技(靠近到倒地的人,按住R1,连打方块是Bio Leech,按住三角是Heal,圆圈是Capture)。
练习一个治疗后向前,练习另外两个能力后爬上管子向前,一路干掉敌人。
碰到堵门的工程师,Karma选择,正义的就按三角和他说话,邪恶的就杀了他。
看到前面的控制板了吗?用Lighting Bolt射击充电就可以了。
High Ground
本关与上关有不少相似之处,因为都是要到下水道里做同样的事:开启发电机。
到达目标点后先去新目标的建筑上用Thunder Bolt充电,之后找到供电器为自己充电后前往下水道井盖。
这里有很多的敌人,包括卡车上的机枪手。没必要和他们硬抗,能跑过去就躲开敌人的攻击,迫不得已再 打。敌人的卡车可以通过大量的攻击打炸,初期我们只能躲在好的角度慢慢磨炸了,毕竟机枪上有保护盾,正面不好打(到背面就不一样了)
进入下水道后仍然是通过跳跃躲开水,不断向前,为发电机通电后习得新技能Shock Grenade(按L1瞄准,方块投掷),是不错的技能,相当于手榴弹,还可以粘在敌人身上~
用这个技能炸开门后干掉敌人一路向前,碰到3个机枪围攻你的地方,用圆圈躲在电箱后面,不但能防御子弹,还能充电。用Shock Grenade干掉他们。
之后向前我们会碰到2个自爆人,非常好对付。
为控制板充电,本关通过。
Mind Games
开始后跟着目标点来到喷泉前,关闭旁边的阀门
剧情后跟着Trish走,不用管你看到的幻觉。
对话后地图上会标出另外两个阀门的位置,过去关闭它们,虽然之后会有幻觉并且封闭一段时间你的电槽。
关闭最后一个时会有Karma选择,可以自己去关闭,也可以攻击路人比他们帮你关,前者正义,后者邪恶。
之后下到桥下的一个隧道,清空里面的敌人后(注意有Conduit,而且这次的幻想是要打的)干掉尽头的罐车。
完成后根据指示回到Zeke的房顶就行了。
The Good Stuff
很简单的常规任务:恢复电力。
到达下水道后为发电机通电,取得在轨道、电线上滑行的能力,之后有个练习~
在下水道里前进,干掉敌人仍然是给控制板充电,过关。
The Rescue
Demo里的第一关,相信大家也比较熟悉了~
开始后跳到附近的铁轨上,干掉敌人后用Shockwave吹飞挡路的汽车,然后跳上火车第1节车厢带动火车启动。
每次火车停止,都需要从铁道上下来,跳到贴到下面为电源板充电,具体位置地图上都有标~
路上会不断有敌人干扰,值得注意的是Conduit,可以选择离开火车和他打。后来也会碰到使用RPG的敌兵,第一时间处理掉~当碰到机枪挡路就需要耐心地通过掩护慢慢干掉他们了,Shock Grenade会非常管用。
Nemesis Revealed
开始任务,前往目标地,干掉周围的敌人,爬上水塔,拆掉那个附着在上面的水泵机器。
Karma选择,用Shockwave炸飞它正义,用Lighting Bolt让它超载邪恶。
之后会有多个目标,照做就是。后来的敌人会越来越难对付,建议采用远距离攻击+躲避。最后有个机枪,不过难道你就不会饶到他后面吗?^.^
在本关中我们会获得提示,可以用Shockwave来反弹敌人的火箭弹。
干掉全部的水泵后就会触发剧情,之后回到Zeke的房顶,过关~
No Protection
常规的下水道任务。
给发电机通电后习得Precision(十字键“上”),可以远距离精确攻击敌人。
之后有个用Precision充电的小练习。
躲在掩体后干掉有盾牌的机枪手后继续前进,和前面大同小异,碰到会动的清洁器(一个管道会来回摆动,需要找电源板充电)就要稍稍考验下跳跃技术,别跳早、晚了哦~
最后为控制板充电,过关。
Trish Reaches Out
又是Demo里的关卡,来到指定地点后抱住中间的屋子不被破坏。
几波敌人来的敌人有:普通Reaper,自爆人,剧情后出现的使用重机枪的敌人,之后还有卡车+机枪出现。
这关杀得会很爽,什么Shock Grenade想用就用,旁边充电的东西挺多,按L3寻找就行了~
干掉所有来袭的敌人后过关~
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