彗星冲击简单来说是个塔防游戏,属于实时策略类型。但是它和传统意义上的塔防又并不一样,玩家依靠一艘飞船进行建设,玩家不仅要防守而且还要进攻,不把敌人击倒的话游戏是不会结束的,哪怕做掉了再多的敌兵也一样。因此玩家不但要建造炮塔还要建造生产基地,生产基地会随着时间流逝自动生产单位,不需要任何资源。
再有就是本作存在一个争夺资源的概念,摧毁敌兵是不会有任何收入的,玩家必须依靠自己拥有对空能力的炮塔来炸掉经过场景的大大小小的彗星才能获得资源,而彗星被摧毁后播洒的资源也必须要在玩家的飞船靠近到一定程度才能被回收。这就存在着一个问题,如果敌人的对空能力非常强悍并且霸占了半张版图,那么很可能在敌人领空的资源玩家就无法收集了……如果敌人炮火不是非常密集玩家可以冒着炮火冲进去将陨石拉出来拉到自己的领地,敌人是不会攻击陨石的。击破陨石后玩家在获得资源的同时也可能获得一个蓝色的加号样的升级包,该升级包的效果是增加资源吸收的范围,也就是资源距离玩家飞船多近才能被吸收,这个距离当然是越大越好。飞船被击破后会在基地重生,所有升级清零。飞船受损可以停留在基地上空进行维修。
大致就是这样了,游戏的目标也就是尽量防守住敌人的进攻,并在敌人干掉自己之前先干掉敌人。此外游戏还支持最多四人同屏对战和三人合作攻关。
游戏操作
L1:锁定目标
R1:显示建造菜单
R2:抓取陨石
方向键&左摇杆:移动/选择
Start:暂停菜单
三角:维修所选炮塔
圆圈:升级所选炮塔
叉叉:建造/修改
方块:回收所选炮塔
右摇杆:进攻
R3:显示进攻菜单
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