2.游戏模式
初始只有传说篇(故事模式),健的第二话打完追加幻斗篇(无双模式,2P可),传说篇通关后追加挑战篇。挑战篇很难,我练满的ケンシロウ被打的没脾气,等练满ラオウ后再去试试。
小贴士:打通传说篇或者幻斗篇会追加角色的EX服装,ケンシロウ是幻斗篇,レイ是传说篇。
3.招式湛现
战斗招式大概分为3类,同一类的拳士会有一些差别,但是大框是一样的。招式类型有些类似战国无双2的设定,下面逐一讲解。以下招式为学会所有招式之后的状态,没有的自己先练一下才能使用全部招式。
先说一个概念,下文所指的几种术语解释如下:
通常攻击:XXXXXX臀
练气攻击:Y 或者 Y
强攻击:XY XXY 或者 XXYY XXXYY 之类
固有技攻击:RB 或者 RB蓄力(例如强攻击3段,指的是可以使用最大段数的强攻击为 XYYY XXYYY 和XXXYYY)兕阳相肘优惭哗务? - 本文原载于A9VG游戏社区
特殊系:代表人物マミヤ,擅长多种蓄力攻击与远程攻击的类型,通常攻击段数较少。类似于Z52的特殊攻击type。
通常攻击4段,练气攻击3段,强攻击3段,固有攻击3段。
特色:固有技是较强力的攻击手段,多段的蓄力攻击和大范围的散射攻击无论是清杂兵还是打王都不会太辛苦,就算是打胖子的时候,使用近身的散射攻击也可以瞬间打空脂肪。缺点是大部分招式漏洞太大,又没有闪避技能,很容易被连续攻击,虽然有滚地射击的技能可以弥补,但是由于只能左右2个方向的闪,而且不易操作,作用不大。打王时运气好了可以活活屈死boss,运气不好被瞬间打空血也是常有的事。
北斗系:代表人物ケンシロウ,攻击力较强的类型,很多奥义带有秘孔效果。类似于Z52的通常攻击type。
通常攻击8~9段,练气攻击2段,强攻击2段,固有攻击1段。
特色:秘孔攻击配合多段的普通攻击和强力的强攻击,可以迅速的削减敌人HP,打王手段相当的丰富。缺点是清理杂兵能力一般,而且大招的漏洞也较大。由于本作很多的技能都是针对秘孔的,所以深入研究每个人的特点之后相信会有更多的强化空间。
南斗系:代表人物レイ,被很多人成为最强的招式类型,见切是重点。
通常攻击8段,练气攻击3段,强攻击1段,固有攻击1段。(见切中的强攻击为多段)
特色:招式速度很快,攻守一体,见切有如bug一般的强大,几乎没有弱点,非要说弱点的话,就是攻击力不太高而已。此类型的拳士具有先天的优势,就是不需要很高的招式等级就可以很强,其他2种类型则需要练到一定的等级才有强力技能。在敌人攻击的时候按Y键,进入见切模式,能力加强以外,强攻击也变为多段的大范围攻击。由于见切的判定非常的容易捕捉,而且即使在攻击动作未完成的时候也可以发动,所以你要做的就是不停地攻击对手,当敌人反击的时候按一下Y就可以了,而且多数敌人会被这一下破防/破甲,于是变成无脑攻击了。太强了,自己玩2局体验一下就知道了,这里不多说。
最后吐槽下,究竟暗荣是怎样,摆pose实在是太多了啊,マミヤ在那扭扭屁股也就忍了,トキ大叔打打还吐口血在地上…… 还有战斗中的事件CG都不能取消(以前的无双能取消显示),打王时候总是在boss危机的情况下出事件,而且动画中他能动,我不能动……
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