文章作者:cloud87 文章来源:巴士论坛 欢迎转载 转载请注明出处
刚刚写了很多东西,但是没有发帖成功,好郁闷啊!
因为考试比较紧张,所以没有玩太多这个游戏,现在把自己体验的部分分享给大家。小弟初来此地,如果写的很烂请大家见谅。
首先关于人物设定,大叔有点类似于长发版的战神,裸露强壮的肌肉+身上灰绿色的符文还有肩部和手臂的盔甲。。。
人物的建模还是很不错,但是建筑方面的建模很简陋,建筑只有大形,没有什么细节纹理。。。cg也有很多锯齿,尤其是大叔的头发,让品味了3月大餐以后的我感觉很不适应,不过经常关注这个游戏的人应该已经有心里准备了。
现在打完了试手关卡和第一关,boss的hp应该更确切的说是体力,体力到达一定程度以后boss会倒地,这时会有一个时钟在他头上,这段时间的攻击才是真正对他造成伤害的时间,一次攻击没有杀死他会回复一些体力和你进行第二轮战斗直到血量为o发动终结技。。有点类似于boss被你打的疲劳到底然后被你斩杀的感觉。。
游戏除了现在普通的第三视角以外还夹杂着横版过关的元素,比如主角家里,图书馆接任务的地方等等,但是主角的家特别好玩,是个2层小楼,主角从第一层的最右边上楼梯但是从第二层最左边出来。。。。
第一关是让你熟悉下任务模式,很接近于怪物猎人,按照地图上的红x走就可以,杀死的动物可以剥去战利品,遇见树丛中有亮点也可以收取材料。
方块是普通的砍,三角为肘击,×是跳,圈是对话。select是地图,start是菜单。。L1~2 R1~2是你自己设定的,魔法书不断升级可以获得新的技能,这些技能和躲避防御由你自己喜好设定在L和R键位上,左摇杆是移动,右摇杆是视角控制。。目前学会了一个名为dark lanch的技能,按住相应的魔法键位是蓄力,然后会有一个准星,瞄准后松开即可完成蓄力攻击。
boss在攻击的时候会有慢动作,总体不是很难,X+三角是落体砍,可以把小怪打倒在地,这是攻击会有硬直,减缓他站起来的时间。。倒地的那段时间是任凭你攻击的。。
好,先去考试了,等我进一步游戏再分享给大家。
考完试以后打了第二关。。。遇见了女主角,第一阶段很好对付,第二阶段的黑魔法很去血,不过只要闪避好点就不会有问题,战斗结束以后会出现一个很多眼睛的boss..轻松应对
目前我感觉这个游戏光动作肯定没有任何价值,估计真正值得玩的地方是后面装备之类的吧。sq还是把他做成了。。rpg游戏
我现在有一点怀疑sq是不是拿他做ff14的实验,好多任务,有点类似于怪物猎人。。从找鸡蛋放书一直到杀怪收集物品
最后祝愿大家一切顺利。
一次通关后
游戏的画面不是很好。。动作也很僵硬。。。光是同一个地图就让你前后打3~4遍显得很没诚意,地图很小,来来回回就那几个地方跑。。
游戏难度还可以,至于游戏性,类似一个高清版小游戏大全。推箱子。躲球球什么都有。因人喜好而定
游戏剧情倒是不错。没有太多雷人的语句,也没有华而不实的台词,就是很朴实的沟通。。。很多悲剧,以至于我以为是全灭结局,不过最后结局不错,在此不剧透。
游戏开始很糟糕,就好像怪物猎人以至于我不想继续玩了。
不过到了中后期还是有些玩头。
愿各位玩的愉快。
第一次通关拿到了ending A
也就是说还有ending B以及更多ending。
学业太忙,剩下的希望高手指点,奖杯60%是?所以我也不太清楚,望高人到时指教。。。
目前打下2周目,游戏结束以后和以往rpg一样。可以接着继续玩,做任务和收集。
总之,不要把他当act来玩。因为完后可以归结为一句话:作为rpg他很成功,作为act..不是很理想。哈哈。
三周目后的感想
游戏的设定还是很不错的,只能说诚意不足,画面赶工,游戏地图过小,关卡重复等等等等,这些都显得很没有诚意。
不过游戏还是值得肯定的,剧情没有太多华而不实的地方,很朴实,两个父亲对自己女儿的爱而引起的一系列事情,在一周目结束以后游戏里又加入了很多新的剧情,让你明白,你所杀死的那些boss不为人知的一面,没有绝对邪恶存在的boss,他们也有着自己的痛苦,仇恨和不得已的地方。伴随的略微伤感的音乐,这个游戏还是很值得一玩(音乐倒是没偷工减料。可惜画面啊)如果sq肯多花点时间去做画面,相信这会是一个大作。
游戏收集元素很丰富,奖杯难度也不高,可以多周目游戏,并且会追加新的结局,新的剧情,扩展的剧情等等,,目前打到endingc,还不知道有多少结局等着。
游戏结束以后和ff13一样,在4大boss前开始,游戏难度可以随时调正,并不是一开始就选定。。。。
任务很多但是地图还是那些。
所以有成功的地方也又失败的地方。
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