Grenades I (手雷专家 I)
稀有程度:普通
技能效果:增加150%手雷伤害
占用技能槽:1
Grenades II(手雷专家 II)
稀有程度:普通
技能效果:增加200%手雷伤害
占用技能槽:2
Head Start (ammo)(先拔头筹-弹药)
稀有程度:普通
技能效果:当游戏开始或每次重生时,手中武器的弹药全满
占用技能槽:1
*相似效果的技能还有以下,都是带着特定武器满弹药开始游戏或重生:
Head Start (Disc)(先拔头筹-碟形手雷)
Head Start (Gum)(先拔头筹-粘性手雷)
Head Start (Normal)(先拔头筹-普通手雷)
Head Start (Plasma)(先拔头筹-激光手雷)
Head Start (Release)(先拔头筹-释放性手雷)
Invisible(隐身)
稀有程度:稀有
技能效果:当行走时会从敌人雷达上隐去,但当使用攻击、使用钩锁、奔跑、翻滚等特殊动作时将会暴露。当玩战役模式时,敌人攻击你的机会会因此减少
占用技能槽:1
Lag Start(后来居上)
稀有程度:普通
技能效果:开始游戏时弹药-15%,热能-1000,但是在战役中获得经验+135%,线上对战/训练时获得经验值+170%
占用技能槽:2
Melee Attack I(搏斗专家 I)
稀有程度:普通
技能效果:增加100%肉搏伤害
占用技能槽:1
Melee Attack II(搏斗专家 II)
稀有程度:普通
技能效果:增加500%肉搏伤害
占用技能槽:2
Points I(得分手 I)
稀有程度:普通
技能效果:战役模式经验值增加112.5%,线上对战/训练模式经验值增加125%
占用技能槽:1
Points II(得分手II)
稀有程度:普通
技能效果:战役模式经验值增加125%,线上对战/训练模式经验值增加150%
占用技能槽:2
Quick Return(快速返战)
稀有程度:稀有
技能效果:重生等待时间-3秒,加快激活信息站速度500%
占用技能槽:1
Recovery I(痊愈能力 I)
稀有程度:稀有
技能效果:战役模式/训练模式中使用Harmonizer时生命恢复速度增加300%
占用技能槽:1
Recovery II(痊愈能力 II)
稀有程度:稀有
技能效果:战役模式/训练模式中使用Harmonizer时生命恢复速度增加500%
占用技能槽:2
Self-Inflicted Injury(自残伤害)
稀有程度:普通
技能效果:增加玩家所受伤害125%,但增加战役模式的经验值125%,线上对战/训练模式的经验值200%
占用技能槽:2
Soundless(悄无声息)
稀有程度:普通
技能效果:消去玩家的脚步声并减少钩索的噪声,在战役模式中,敌人对玩家的感应半径减半
占用技能槽:1
Special Guard I(特殊防卫 I)
稀有程度:稀有
技能效果:对激光、灼烧、吹飞效果免疫(伤害照常计算)
占用技能槽:1
Special Guard II(特殊防卫 II)
稀有程度:稀有
技能效果:对激光、灼烧、吹飞效果免疫(伤害照常计算),并对冰冻、地震、黏着等负面效果免疫
占用技能槽: II
Sprinter I(奔驰者 I)
稀有程度:稀有
技能效果:延长奔跑持续时间200%
占用技能槽:1
Sprinter II(奔驰者 II)
稀有程度:稀有
技能效果:延长奔跑持续时间300%
占用技能槽:2
Superstar(超级巨星)
稀有程度:普通
技能效果:玩家的雷达失效,敌人的雷达照常,但是在战役模式中经验值增加200%,线上/训练模式中经验值增加300%
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