BASARA技能 |
不断回旋移动后,将呼啦圈扔向空中,对周围360度实行阳光普照. 具体不评价.由于毛利BASARA的聚集速度很快,且风险低,可以考虑主BASARA. 但毛利对将太强.对兵太弱,挑衅又要时常对兵用,这样反而浪费时间,本末倒置. 所以个人建议,有就用没有就无视,或者留给老虎一类的难缠兵种.
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“计”“谋”“智”“将”毛利专有装具 |
对这个装具貌似有很多争议. 但个人给予的评价是:请必装. 效果为设置陷阱的时候处于霸体状态.陷阱的持续时间增长到原先的2倍. 持续时间2倍将会使毛利的战斗更加游刃有余. 霸体状态将会使毛利在重要的时候不虚.
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装具推荐 |
黄金の若獅子 毛利的特长并非以力制敌,但有时此道具能让不能一次屈死的敌人一次屈死,所以勉强写上. 黄金の老龟 提升大量的防御力.越高的防御力也就代表着越长的战斗时间.毛利的战力与时间成正比,故推荐. 黄金の大八車 所有人物都需要的道具.刷武器用. 吹き飛ばしの櫂 对与毛利的伤害加成远超黄金の若獅子,非常神奇的物品,对各招式性能的影响并没有想象中的那么大,大家略做调整便可.装备此物品后,可在对方被击飞受身后,立刻将壁击出,无须等待.(现在在搞老爷子,搞着搞着忽然发现装具栏里有个东西,这才想起来自己还有这东西没测试过.) |
总结 |
前作的青椒基本没有碰过.本作因为只有16个人物,而且大部分比较无脑.故青椒反而引起了我的注意. 有人说青椒实力乃是全人物最垃圾,我不这么认为. 青椒可以说是个万用型的角色,面对所有的情况都不虚的角色. 原因:1.对将用 弾き手 「壁」(使用方法下文会有) 2.对阵大将用 弾き手 「壁」(使用方法下文会讲) 3.对兵 禁じ手 「缚」 (下文有一个设想,至今没有完成,望高人达成.) 4.对难缠兵种见面之前找人挑衅,BASARA处理. 5.对傀儡不要太轻松好不. 面队所有情况都有方法处理,且拥有3个控场技能,2个逃命技能的他,我实在是找不到他弱的原因. 而且我记得其基础防御力就比较高,这难道不是优势吗? 不过光属性的效果,我不感恭维,因为至今还没搞清楚,但有没有属性对毛利来说毫无意义.因为我想还不会有人抽风到去做用毛利去普攻敌将的事情吧.
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弾き手 「壁」 专栏 |
先说一句,如果火星了请不要骂我. 下面开始说明 弾き手 「壁」的傻瓜式使用方法. 先从简单的情况开始介绍. 1.对阵大将: 请跑到阵大将后侧方向.面朝向和阵大将平常站里着的方向,也就是说和他并排站靠后点. 然后使用弾き手 「壁」 这时候 弾き手 「壁」能攻击到阵大将 也就是说,只与要将 弾き手 「壁」的一部分伸如他的位置便可. 2.对傀儡: 这类关卡比较少,携带一个3倍伤害的装具将会使战斗变的更轻松.直接释放 弾き手 「壁」以及 命じ手 「射」或 禁じ手 「缚」 便可.无聊的还可以上去普攻几下.弾き手 「壁」可以被打进傀儡的身体里.但有一个比较特别,马车打不进去. 3.对将: 原地不动,连续释放 诱い手 「幻」 弾き手 「壁」 诱い手 「幻」弾き手 「壁」然后等待敌人撞壁,敌人撞壁后会向后受身, 等他着地后,让他向前跑一小段,请注意,只有一小段.2-3步的样子,各位就当成大约1秒好了.然后使用返し手 「転」向前击去,便可 命中,然后请放心的看弹弹球. 特别注意:请不要做多余的事情,想用 命じ手 「射」 终の手 「照」禁じ手 「缚」来增加伤害. 命じ手 「射」 会将敌人弹出. 终の手 「照」伤害反而会降低,且敌人有机会受身防御. 禁じ手 「缚」敌人能够在外围中来去自如,变的和毛利一样,我想你该不会故意想这样的吧. 同时不要像视频里一样傻傻的去补壁,那种补法你这辈子都补不上.视频上的本多是特例. 下面介绍傻瓜式补壁法.
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