人物的六围每项封顶值是1999
其中武防占999,剩余1000点是角色自身能力
要是打算冲最大值的话,除了靠嗑草还可以利用两点系统设计上的小手段
1. 角色升级时所穿着的武防的能力取向会间接影响到该角色在升级时每种能力所获得的点数提升
简单说,首先就是你所穿的装备越好越有利.不管是图鉴里的高级货还是靠强化变强的商店渣货色都可以,总之数值越高越好
然后该武防偏向较高的某项能力就是你角色将来升级时获得的能力点数所将会偏向的能力
大概需要经过10次升级左右才能看出比较明显的差别,虽然眼看也只是相差15-20点,不过200级下来也不少的
运用这个能有效地弥补各角色的先天不足,例如教官和弟弟君的防御 ; 植田的命中等等
教官经补救后的实例,摆脱纸防御了
2. 善用各种升级时某项能力值+1的称号
这个没什么好说的.正常途径下,大多数的这类称号都是中后期才可以修得 (有例外的,比如男主角的好几个就是半送的)
想要最大限获得这些能力加成的话就得靠2周目的称号继承.1周目把相关称号都习得再在G商店花2500G继承
幼年期还无法装备这些称号,所以尽量少打怪少升级,青年期再尽情发泄
另外值得一提,过多的经验值也会对这个造成影响
例如你开了10倍经验值,打了个怪一气升了5级,这时后台算你升级了1次.因此你5级里就只获得了每项1点的能力加成,吃亏了
于是多倍经验值和越级打怪也得克制一下,麻痹的- -
暂时只想到这些了,有不足的迟下再编辑补充
现在开游戏也没啥可以做的,一周目已经把可以做的都做好了,于是也没劲开二周的
就等1月的历代换装DLC称号了,把那个练好就打算封盘的
最后附两张一周目G值和游戏记录图
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