《孤岛危机2》网战纳米服/武器组件功能 |
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作者——【A9VG】jon.b
ARMOR 装甲组件 |
-Air Stomp |
初期加成: |
可在空中发动锤地特技 |
2米高度发动=40伤害 7米高度发动=220伤害 |
2nd 二级加成: |
高处发动坠地后自身坠地伤害免疫 |
坠地伤害=0 |
3rd 三级加成: |
落地后恢复行动间隔减短 |
技能落地后回复行动速度加快50% |
-Proximity Alarm |
初期加成: |
身边有威胁时自动发出警告 |
30米范围内发出近敌警告(垂直上下方位无警告) 2秒发送警告频率 |
2nd 二级加成: |
增加警告音频率 |
每秒发送警告 |
3rd 三级加成: |
最大化警告音频率 |
每半秒发送警告 |
-Armor Enhance |
初期加成: |
装甲模式开启时消耗等量速度降低 |
装甲模式能耗减半 |
2nd 二级加成: |
装甲模式开启时行动速度加快 |
装甲模式中+25%移动速度 |
3rd 三级加成: |
抗纳米服干扰器 |
免疫敌方纳米服干扰连杀 |
-Threat Trace |
初期加成: |
显示敌方子弹轨迹 |
显示6米范围内敌方子弹轨迹 |
2nd 二级加成: |
显示敌方手雷 |
显示15米范围内敌方手雷 |
3rd 三级加成: |
显示敌方爆炸物(如c4) |
显示15米范围内敌方爆炸物 |
-Nano Recharge |
初期加成: |
加速回复生命 |
生命回复量x2 |
2nd 二级加成: |
加速装甲能量回复 |
装甲回复量x2 60点每秒 |
3rd 三级加成: |
缩短生命回复前的“充值状态”时间 |
生命回复延迟间隔减半 |
-Detonation Delay |
初期加成: |
延长附近敌人手雷的引爆时间 |
敌方手雷在有效半径内延迟2秒爆炸 |
2nd 二级加成: |
延长附近敌人爆炸物的引爆时间 |
敌方爆炸物在有效半径内延迟2秒爆炸 |
3rd 三级加成: |
遇到敌方火箭弹攻击时自动生成防御 |
发射干扰弹破坏敌方JAW火箭 |
-Energy Transfer |
初期加成: |
杀敌后回复20%能量 |
杀敌回复20%能量 |
2nd 二级加成: |
杀敌后回复更多能量 |
杀敌回复20%能量 |
3rd 三级加成: |
杀敌后回复最多能量 |
杀敌回复50%能量 |
STEALTH 迷彩组件 |
-Stealth Endurance |
初期加成: |
转换隐形模式速度更快 |
转换到隐形的发动时间减半 |
2nd 二级加成: |
隐形模式中不会有投影 |
隐形无投影 |
3rd 三级加成: |
隐形模式能量消耗速度减慢 |
隐形中耗能减少50% |
-Cloak Tracker |
初期加成: |
20米有效半径内在隐形敌人身上勾勒出金边(颜色较淡) |
2nd 二级加成: |
有效半径内7秒后隐形敌人不断闪烁 |
3rd 三级加成: |
有效半径内5秒后隐形敌人不断闪烁 |
-Covert Ops |
初期加成: |
减轻脚步声 |
无脚步声 |
2nd 二级加成: |
给于空袭额外防护加成 |
空袭连杀不会被敌人发现 |
3rd 三级加成: |
范围内敌方脚步声加大 |
敌人脚步声放大2倍 |
-Jammer |
初期加成: |
干扰10米半径内敌方雷达 |
2nd 二级加成: |
免疫敌方雷达干扰 |
3rd 三级加成: |
干扰有效范围增大 |
-Blind Spot |
初期加成: |
Maximum Radar下提供免疫 |
2nd 二级加成: |
免疫敌方标记 |
3rd 三级加成: |
在敌方纳米视线下自身辨识度降低 |
-Tracker |
初期加成: |
显示附近敌人脚印 |
有效范围25米 更新频率0.6秒 |
2nd 二级加成: |
显示敌人的脚印所朝方向 |
用箭头显示敌人行径方向 |
3rd 三级加成: |
显示脚印扫描频率增加 |
更新频率0.3秒 |
-Visor Enhance |
初期加成: |
突出光学准镜中的敌人 |
同时自动标记瞄准的敌人 |
2nd 二级加成: |
削弱敌方闪光弹 |
中闪光弹的效果时间缩小10倍 |
3rd 三级加成: |
纳米视线消耗能量减少 |
纳米视线能量消耗减半 |
POWER 力量组件 |
-Side Pack |
初期加成: |
主武器弹药携带量增加 |
主武器弹夹+1 |
2nd 二级加成: |
增加一颗手雷或爆炸物 |
手雷+1 |
3rd 三级加成: |
增加附件弹药 |
武器附件弹药+1(比如榴弹 高斯枪 喷子) |
-Weapon Pro |
初期加成: |
快速上弹匣 |
上弹匣速度缩短至60% |
2nd 二级加成: |
快速抬枪瞄准 |
抬枪瞄准速度加快2倍 |
3rd 三级加成: |
快速切换武器 |
换主副武器时间x0.4 |
-Aim Enhance |
初期加成: |
抬枪瞄准时武器后坐力减小 |
每把枪效果不同 |
2nd 二级加成: |
爆炸时瞄准干扰减小 |
爆炸造成瞄准抖动变小 |
3rd 三级加成: |
瞄准时行动力增加 |
瞄准时移动加快 |
-Loadout Pro |
初期加成: |
在副武器位置可装备另一把主武器 |
2nd 二级加成: |
免除武器配件的重量加成 |
3rd 三级加成: |
持重武器时移动速度加快 |
移动速度加快1.5倍(在HMG减速60%的基础上) |
-Rapid Fire |
初期加成: |
增加主武器射速 |
2nd 二级加成: |
增加副武器射速 |
3rd 三级加成: |
增加固定武器射速(应该是HMG等站台武器) |
-Point Fire Enhance |
初期加成: |
降低主武器盲射时的散射 |
2nd 二级加成: |
降低副武器盲射时的散射 |
3rd 三级加成: |
降低固定武器盲射时的散射 |
-Mobility Enhance |
初期加成: |
跳跃和快跑的能量消耗降低 |
减少一半能耗 |
2nd 二级加成: |
加快跨越和爬楼速度 |
加快2倍爬楼速度 |
3rd 三级加成: |
快跑后抬枪射击间隔缩短 |
急停抬枪射击间隔时间减半 |
-Retriever |
初期加成: |
自动收集死亡敌人的狗牌 |
2nd 二级加成: |
战地支援所需狗牌数量减1个 |
3rd 三级加成: |
战地支援启动延续时间增加20% |
Weapon Attachment 武器配件 |
SCOPES 光学准镜 |
-Reflex Sight(红点效果) -Assault Scope 突击镜(3倍放大效果) -Sniper Scope 狙击镜(4倍 10倍 可调放大效果) -Rifle Laser 步枪雷射瞄准(雷射投影瞄准效果) |
BARREL 枪管部件 |
-Suppressor(消音器) |
UNDER-BARREL 枪管下搭载部件 |
-Single Shot(单发射击模式 增加准度) -Extended(长弹匣 增加弹匣载弹量) -Grenade(榴弹发射器 30mm反步兵榴弹) -Gauss(小型高斯炮 发射小型电磁脉冲子弹) -Shotgun(喷子附属配件) -Hologram(全息投影配件 可投影一个假影像 欺骗敌人) |
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