新手指南(3)
本文的目的:
本文将对本作的新系统-觉醒系统进行详细的解说。
对于需要注意的机体,将在《连败新手矫正讲座》里说到。
请参考“知己知彼才能百战50胜”。
巧妙的使用觉醒吧
本作其实是“利用觉醒的立回游戏”,如果不学好觉醒的使用方法基本就会输。
并非是“用好觉醒的话将会让战斗变得有利”而是“用不好觉醒的话,战斗就会变得不利!”。因为对手也会使用觉醒所以这是当然的。
希望大家记住的觉醒的式样
觉醒槽在50%以上时就可以使用觉醒。※以后我们把觉醒槽100%时使用的觉醒称为全觉,把100%未满时使用的觉醒称为半觉。
觉醒槽在“给予敌人伤害”“受到敌方的伤害”“队友被击坠”“自己被击坠”“盾防成功”等而增加。
增加量大致上从少到多分别为“盾防成功”<“给予敌人伤害”<“队友被击坠”<=“受到敌方的伤害”<“自己被击坠”的顺序。但是在觉醒中的时候无论什么行为都无法增加觉醒槽。
觉醒后Boost和武装的弹数全部回复。(但是也有不回复的武装)
武器的Reload时间缩短。也包含IWSP等换装TYPE的武装。(也有无法缩短Reload时间的武装)
CS的蓄力时间缩短。基本上缩短到原来的一半时间。(基本上是优点,但是如果连打速度太快的话也会造成误发)
行动高速化。射击格斗的发生和动作变快。
各种攻击的Down值减少。格斗的话,经常用的N格/横格2+3的COMBO将不会造成强制DOWN。
根据不同的机体会有攻击力5%上升,防御力20%上升的效果。对于多段的照射武器效果显著。
觉醒槽积蓄到100%后就不会增加。
下面的是全觉醒才有的效果:
硬直或者DOWN中也可以使用。使用后立刻变成空中复归动作。和普通的受身不同,在动作中是无敌的。(这种状态下使用的觉醒会作为惩罚而消费30%的觉醒槽)
出现自己机师的特写,并有专门台词。(表示仅仅觉醒者本人才能看到)
觉醒中的追加效果
COST3000
师匠高达
攻击力上升20%
高达DX
月光炮会变成合体月光炮,威力和枪口补正强化,发射前带有霸体效果。
00高达
启动三红效果。(变成OOR,BD格斗和特殊格斗发生变化)。攻击力小幅上升。
在没有攻击动作的时候被弹的话会量子化,消费约20%的觉醒槽。觉醒防御补正上升5%。
00Q
BD格斗发生变化。在没有攻击动作的时候被弹的话会量子化,消费约20%的觉醒槽。
COST2500
Ζ高达
攻击动作中带霸体。
变形特格发生变化。
FAZZ高达
攻击动作中带霸体。
FA的时候特射的特效发生变化。
神高达
攻击力上升20%。特格突进带霸体。
刹帝利
盾防变化成全方位对应的防御。
新安洲
高机动模式的副射弹数变成4。
智天使
格斗CS发生变化。
海盗X1改
CS变成核弹。(1次觉醒只能使用1发)
COST2000
龙高达
攻击力上升20%。
EXIA
N格和BD格性能变化。但是觉醒防御补正只上升5%。
GP01
N格性能变化。
GP02
光束剑常时强化状态(攻击力和判定强化)。
红异端
变成POWERED RED形态。
COST1000
扎古改
扎古手雷1次丢3个。
兹搭
变成BOOST开放状态。
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