视频
前言
以为美少女格斗为核心的FTG游戏《阿鲁卡纳之心》,该系列的最新作《阿鲁卡纳之心3》已经在1月13日正式的上市了,这里要说的一点是游戏的开发是Examu,并非ARC system works,ARC方面只是负责游戏的移植工作,他们这类事情也干得确实不少。另外游戏的素质如何是我们一直关心的一个问题,究竟游戏的街机还原度如何?就让我们来看一下下面的游戏评测。
评测正文
如果你认为它的画面很糟糕,那确实没错,同人游戏?你这样理解的也不是没有可能,华丽度比起现在主流的街霸也好苍翼也好都有很大的差距,标准的小规模厂商制作的小游戏。如果玩过街机版的话那么这款游戏的移植可以说是满分,画面4:3的保留,另外追加了左右两边角色的动画条拉升到16:9,坑爹?这不是坑爹,这是对家用机版的福利。阿鲁卡纳解放也好超必杀奥义也行,完全没有任何缩水,左右的动画条会根据你现在的指令做出相对应的动作。
在PS2时代的前两作曾经给我们非常恶劣的印象就是,“这游戏的读盘时间是不是太长了点啊!”来到现在的HDD安装后,这个读盘时间可以完全的放心,基本没有读盘时间,进步非常明显,安装完毕后,和OL对战的流畅度也是有影响的,这点需要注意。
作为原来侍魂0的制作小组制作的游戏,游戏的平衡性如何呢?这是我们非常关心的一点,也是格斗游戏中非常重要的一点,如果只是和电脑对战的话,那么乐趣减少太多了,和玩家对战的话,你就要了解更多,因为这款游戏的门槛比起普通的格斗游戏来的高很多。游戏中角色有着互相相克的概念,不过这个概念确实可以用卡片来互相抵消,对策方面就比起别的格斗游戏来的更加重要了。掌握游戏的系统,这个游戏中就没有打不了的对手,平衡性绝对过关。
操作指南
防御:我们俗称的后,和敌人相反的那个方向防御,站立防御为和蹲防,蹲防会被中段的攻击打中,站立防御则是会被下段的攻击打中。
DASH:基本我们称作他为44或者66,往前和往后的冲刺和退避。
JUMP:游戏中分成两段跳跃,2到8则是大跳跃,二段跳中只要未落地前都可以在跳跃一次。
空中DASH:就是在空中44或者66,同样会消耗一次跳跃的机会。
投技:AD发动
DOWN投:在地面的情况下按4或者6+AD
空投:空中AD
拆投:对方投的瞬间(有提示)自己也按AD
弹开攻击和打飞攻击:5E和2E技能可以让对手大硬直然后弹飞,5E是让对手弹墙,2E则是让对手飞空。
受身;在被打硬直的时候可以按ABC的任意键来受身
EFC:EFC槽100%的时候ABC一起按;地面发动。发动后EFC槽不断减少到0;在减少到0的时候玩家按不同的键会有许多不同的效果,以及可以使用卡片的大必杀技等等,使用完毕后强制减少到0。
关于这些是应该在战斗前先了解的,之后COMBO的组合就看各位玩家们的发挥了。
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