阿鲁卡纳系统:
简单的说就是游戏角色选择完毕后,会让玩家们选择相对应的阿鲁卡纳,你可以把这种阿鲁卡纳看做是一个英灵,当阿鲁卡纳发动的时候那么特殊的能力就会发动,会有相对应的效果加成,阿鲁卡纳是有属性的,还是会互相相克的,发动的时候E技就可以用了。每个阿鲁卡纳都有对应的不同技能,要用好它的话,不得不下苦功夫练习了。
模式种类:
或许会有人抱怨模式有些太变态,这里要举例的则是SCORE ATTACK模式中的最后的一关,根据上网调查后这关没有接关的人数量是…0,要知道这个SCORE ATTACK模式中之前可是非常简单的,被GAME OVER一次后大家都会选择减少敌人的体力20%来继续战斗,不停地刷刷刷拼人品来过关。游戏的故事模式方面还真是比较容易,也适合希望了解游戏整个故事的玩家。
鉴赏模式,根据特定的条件完成后都可以开启相对应的CG图片,不过部分的达成条件肯定是非常的变态…我们也可以非常容易的了解了。
在线对战模式,这个模式里有排名模式,友谊模式,好友模式,你想怎么玩就能怎么玩,关键是看你的网速是不是给力了,不给力只能玩面连了。
总结
确实是一款非常有意思的2D格斗,能够将立回发挥到一个非常高的高度,如果你被人家轻易的打了一个P 那也只能算是交学费了,慢慢的磨练成一个触手吧!
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