作者:电玩巴士-猫酱
喜爱恐怖游戏的玩家,一定不会忘记2008年被誉为业界黑马的作品《死亡太空》。这款太空惊悚求生题材作品无论是气氛渲染还是操作手感都达到了极高的水准,得到媒体和玩家们的一致好评。现在,游戏的正统续作《死亡太空2》终于来到了我们的面前。继承了前作的高水平,《死亡太空2》再次带领玩家进入了一个充斥着血腥和恐惧的外太空世界。
精神遭受重创的主角出现幻觉
相对于初代,《死亡太空2》的画面表现有着不小的提高。游戏对于场景的刻画细致入微,几乎完美打造了一座经历感染入侵后陷入死亡与疯狂的太空殖民站。无论是墙壁地面的质感还是桌子上那些微不起眼的小摆设,都被细心的描绘了出来。主角艾萨克的建模更为细致清晰,而五花八门的怪物形象绝对能令人感觉到可怕及恶心。在流程中,电影化运景的使用频率大大提高,各种极富冲击力的视点转换和场面特效也让本作的观赏性得到进一步提升。
成功的气氛营造是《死亡太空》的一大成功要点,而在《死亡太空2》中,制作人对恐怖气氛的渲染可谓更上一层楼。光影的运用,环境要素的设计都恰到好处。在游戏进程中,玩家会多次遭遇失去照明的情境,只能通过手电设备微弱的光芒进行探路,稍不留意就有可能与致命变异体撞一个满怀。音效是本作恐怖感的另一大来源。伴随着艾萨克沉重的脚步声,四面八方不时传来的凄厉惨叫令人感到毛骨悚然,而忽近忽远的怪物咆哮声也使得你的神经不敢有半丝的松懈,一种发自内心的寒意油然而生。这才是恐怖游戏真正应该带给我们的感觉。
当然,在血腥度方面,《死亡太空2》也丝毫不比前作逊色。主角艾萨克杀死怪物,亦或是被怪物杀死,都将伴随着大量出血和断肢、躯体碎烂描写。在游戏试玩版放出时,就有国外玩家进行过统计,结果发现了艾萨克共有十余种不同的“花式”死法,其中每一种都残忍无比,冲击着玩家的视神经。而到了正式版里,这个数字恐怕要被放大数倍。另外,玩过《死亡太空》的玩家都知道系统中设定有“踩踏”指令,这个凶残的动作能够将你面前倒地的怪物(或是人类)给弄个稀烂。不过与前作单纯用来发泄鞭尸不同,在《死亡太空2》里,将击倒的敌人踩烂不但是重要的补刀致死手段,还能够从尸体中“踩”出补给品,所以看到尸体切记踩踩更健康……不过有一点需要提出的是,游戏对于血液的描写不是太好。那些喷涌而出的虚拟血浆略显暗淡和僵硬,看起来很假(有些类似《丧尸围城2》中的大量出血表现),不得不说让人有些遗憾。
踩踏后溅起的血浆
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