回到2代结局的时候,游戏回归到主题,战斗依旧没有结束为了做最后的抵抗继续战斗。从这也能了解到游戏的主战场转移到——赫尔盖斯特殖民星的缘由,这里不剧透。
游戏枪械的材质大大上升,以为科幻题材的FPS就得这样才够酷,另外场景非常赞,身临其境的战场,也让我们觉得PS3的机能依旧有可挖掘潜力,比起前作《杀戮地带2》有着明显的进步。主要操作和前作基本没有任何变化,不过对于格斗杀敌的演出有很大程度的上升。带来的不便就是演出时间过长你得小心被阴了,相信许多玩家在联机的DEMO中就已经知道了。
游戏给我们的震撼力宛如我们刚玩上《战神3》一般,全程好似都在播片,是的有点不敢相信自己的眼睛。无论是怕梯子或者是蹲掩体,你总是感觉到你是亲身站在游戏世界之中。射击和格斗时有着很强烈的重量感,而不需要让操作变得更粘滞。
格斗确实很爽快!