梦想、幻想、灵感
当生活引领你回到现实世界的时候, 他们都跑到哪儿去了呢?
一个接着一个, 飞往宇宙的梦想星球
从渺小的原子到浩瀚的银河, 他们无拘无束、无忧无虑, 不停地舞动旋转
在梦想星球上舞上曼妙芭蕾
有时, 这些舞步会创造出令人惊艳的作品
不可思议的梦想国度由此诞身, 一个结合真实与幻想的神奇仙境
这个充满无限想像力的空间有个名字
我们称之为...「小小大星球」。
相信每一个拥有PS主机的玩家, 对于《小小大星球》这个名字都不会太陌生。作为开创了「游戏3.0」的始祖, 隔了两年终于在2011的第一个季度再次登场, 为PS3平台打响第一头炮。打着「The whole world is creating games for you」(看盒背)的旗号, 《小小大星球》一直都有着「游玩」、「创作」、「分享」这三个宗旨, 有着前作两年来的经验和更新以及全世界玩家的努力, 来到2代不单继承了前作所有的配件以及布娃娃造形, 而且还坐拥了"250万"(2.5million)个关卡。看似已经饱和了的《小小大星球》到了2代到底还能给大家带来什么惊喜和转变呢?
「继承前作存档」
好吧, 这个是必须的。如果有1代的存档的话, 第一次进入游戏安装后会立即询问要不要汇入存档, 想从新开始的玩家其实也可以无视。不过这次的继承可以连同前作的服装和收集啊...如果玩家在前作中已经100%收集并且花了很多钱在PSN下载上的话, 不继承就会将一切化为乌有...(不过应该没人这么2B吧)
前作我可是下了血本咧....
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