谈心得前先表明我在这次的传说已经是个不折不扣的弟控了...
角色能力出众,只靠A技也能制霸,要是连B技也能熟练运用说是无敌也可以 (夸张了我自重- -)
剧情也...下略千字
同伴7人里就他一个特意弄到CC 30~30的 (其他人都是28~30) ,再全员配上一些速攻的附加效果
就算是C难度下的隐迷,也只有10层的杂兵可以活20秒,其他楼层平均每场8-15秒解决..速杀最高 (不过顺便一提,现实里我可是以持久为卖点的..哔
就谈一下让不少人迷惑的合成系统吧.基本的合成过程大部份人也应该搞懂的,因此欠片和熟练武具等等的我就跳过不说了
那首先来了解下有关效果抽取的3大法则
1. 等级较高的效果将优先被抽出
2. 双方均带有的同种类效果将优先被抽出
3. 当A的附加效果和B的性质满足了对应变化法则时,该效果将优先被抽出 (见下图)
利用以上法则基本可以随意的将手上的欠片附带效果弄到武防宝石里去
来个实例,假如我想在没有附加效果的レアソード上弄上スピード8和ライズ7,步骤如下 :
1. 找个ディフェンス1欠片去跟レアソード合成
2. 去弄个ディフェンダー (索菲的武器)
3. 在ディフェンダー上弄进个等级比7要高的欠片 ; 或者等级同为7但抽取优先度比ライズ要高的效果
(抽取优先度比较高的效果 : 指的其实就是在游戏里道具栏的默认排序上排在ライズ后面的欠片种类,也就是エクシード和リフォース这两种.
其他同理,比如アタック的抽取优先度是全游戏里最低的)
4. 将步骤1的レアソード和步骤3的ディフェンダー合成
5. 把准备好的ライズ7欠片合进步骤4的レアソード里
6. 找个ディフェンス1欠片合进步骤4的ディフェンダー里
7. 将步骤5的レアソード和步骤6的ディフェンダー合成
8. 把准备好的スピード8欠片合进步骤7的レアソード里
,完成 !
基本的法则应用就是这样
虽然看起来好像很复杂,不过亲身体验过后肯定就马上懂的
信我,烦恼不如行动 -3-
|