作者:电玩巴士-猫酱
说起来,以协力要素为主题的类型作品似乎越来越流行。由玩家控制的主角与NPC同伴展开的互动能够延展出更多的游戏元素,需要配合完成的解谜要素也为愈发缺乏新意的传统单人解谜注入了新鲜血液。NBGI在最近一段时间里对于协力游戏类型甚为垂青,在去年推出了《奴役:西游记》与《魔人:失落的王国》两款作品,但均没有达到所预期的成功。这款《骑士契约》是该公司打造的全新作品,讲述了主人公和一位魔女共同冒险的故事,究竟它能否给我们带来惊喜呢?
《骑士契约》是NBGI拓展西方市场的一款作品,因而无论从剧情设定还是游戏内容都尽量符合欧美玩家的口味。故事发生在17世纪的欧洲,名为Heinrich的行刑者参与了“魔女猎杀”的行动。在他即将对一名叫做Gretchen的魔女执行斩首死刑时,被她施加了不死的诅咒,变为永远不会死亡的诅咒之身。之后Heinrich被通缉,流浪了百年后又遇到了转世的Gretchen,不得不答应帮她一起寻找杀害女巫事件的幕后黑手以解除自己的诅咒,于是,所谓的“骑士契约”就生效了。
首先要说的是,本作的画面实在不能称得上令人满意。游戏的过场动画可谓无比糟糕,不但场景的贴图粗糙,人物建模也实在是精细度不足,渲染极差。好在进入实际游戏后整体画质有所改善,不过也只能算是达到了高清平台作品的一般水准,勉强没有成为拖累游戏素质的缺点。战斗效果上,敌我双方使用的各色魔法都可称得上华丽,但诸如火焰等视觉特效还是显得太假,只能感叹厂商的制作技术还有进一步提高的空间。相比缺乏亮点的画面,《骑士契约》的音乐部分制作较为优秀。掺入了宗教音乐元素的古欧洲风格背景BGM确实能够带给玩家一些震撼的感觉,对于烘托整体气氛还是非常有帮助的。
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