当然,魔女也并不是拖油瓶,她所掌握的强大魔法攻击是通关不可或缺的法宝。只要玩家按住RT键,就能够根据右下方的魔法提示,通过对应按键发动魔法。需要牢记的是,如果凭空施展很大可能都会落空,而先按住LB键锁定敌人后再使用就能够确保精确命中。有时,魔法命中敌人后会出现QTE提示,若能准确输入就会发动威力强劲的破坏技。Gretchen的魔法都是可以升级的,玩家能够使用平时在战斗中杀敌收集的魂魄在菜单中为她配置并升级魔法。另外,通过消耗所谓的“魔女点数”能够进入魔人变身状态,所有属性均得到大幅提高,通俗意义上的“爆气”。而类似保险清屏的“魔女召唤”则是最后的大绝招,除了造成巨大的伤害外,还可以欣赏到颇为养眼的镜头。
《骑士契约》的操作手感算得上中等,人物动作较为流畅度,战斗操作也相对顺手。但一个严重的问题就是游戏居然没有设定跳跃键,仅仅有X键的翻滚,这另本作的操作自由度大大降低,动作游戏玩家也需要一段时间才能适应。另外,本作的人性化程度也需要改进,例如在不少高位平台上,那些看起来可以落下的位置是无法主动通过的,但敌人却能够轻松将你打下平台,之后就需要绕上一大段路才能爬回原来的位置。这种错乱感在游戏的首场BOSS战中就得到了充分体现。还有一点,在BOSS战的末尾,通常会附上一段时下流行的QTE操作。虽然演出效果十分精彩,但是严格的指令判定加上稍微出错就会令BOSS恢复半数体力的设定不禁让人想到了《北斗无双》。如果能够在细节上加以改进,游戏将变得更加出色。
总的来说,《骑士契约》是一款不过不失的游戏作品。角色互动部分较《魔人:失落的王国》等作品更加富有新意,战斗部分也较为爽快,但糟糕的画面可能会令不少刚刚接触游戏的玩家立刻产生“怒退”心里。NBGI极力想打造一款给人以“史诗”感的恢弘作品,但游戏的整体高度还远远达不到这个水准。对于动作游戏爱好者来说,在这个ACT作品对贫乏的时期,《骑士契约》还是值得一试的。
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