游戏声效
游戏背景的声效虽然有些不尽人意,但不得不提及本作枪械和爆炸的音效效果十分出色,还是可以让玩家很好的融入到游戏里激烈紧张的环境里。IGN在这里给出了8.5的评分。
游戏系统
首先了解游戏中的界面 。本作为了追求真实 ,在游戏中并没有加入小地图的设置,玩家可以通过十字键的上来获知坐标方位。 如图右下方显示为弹药量。
血量则是通过屏幕颜色的变化显示,一旦被击中画面会变红并伴有血迹飞溅,如果不及时回避画面会变为黑白接着就是无力的倒地僵直。一旦此类情况发生,玩家需等待队友的救护,同样玩家也可以在队友僵直时给予及时的帮组。救助存在时间的限制,超过时间限制就代表着GAME OVER了。
本作拥有多种步军的兵种同时游戏中敌兵AI水平不错,动作和行为合理和自然,他们会利用掩护和有序的团队配合有效的围剿玩家,如果你深陷包围圈那就会变得有些棘手。
游戏中的车辆以及武器方面十分丰富。操作手感方面也很舒适,新玩家们可以很快的上手,而对于老玩家们更是可以很好的享受FPS的射击乐趣。(请看文章最后的机枪测试演示)
玩家可以根据武器的不同特性给予各种不同兵种有利的打击。该游戏根据地图上的不同地质提供了各种车辆来帮助玩家更好的达到游戏的任务目的。所以 合理的选择枪支和利用游戏提供的载具是十分必要的。
在格斗系统方面,根据敌人的兵种和动作的不同,玩家可以进行不同方式的多样化格杀,例如徒手、白刃战和使用枪托。
游戏中的类似潜入的关卡在剧情中显得很亮眼。玩家要在酣畅爽快冲锋的同时要做到冷静和沉稳。
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