通关之路可能会充满挫折,尤其是当你和陌生人合作时。因为这里不牵涉“谁来负责”的问题。你不可能一人躲在角落里让另一个人搞定一切。每个人的贡献有多少显而易见,Valve开发了大量工具让沟通尽量变得毫无障碍。
你可以在游戏世界中的一些地方设置标记,让队友知道那里应该开一道洞穴,他应该向哪里移动。你甚至可以设定一个倒计时显示种,来同步你与搭档的行动,比如同时触动开关或同时按键等等。起初你可能认为这些指示是多余的,当机关错综复杂时,你就会明白Valve是多么善解人意了。在《洞穴2》的合作模式中,没有一刻是在安静中度过的,除非是在你聆听GLaDOS是如何口气可爱地把你的智商贬低得一文不值时。
《洞穴2》唯一的不足在于单人模式的第二幕。游戏节奏突然放慢了,故事更专注于过去。即使如此,相比其它剧情线性、信奉“血腥暴力哲学”的FPS游戏,《洞穴2》中为数不多的冷场都要有创意得多。《洞穴2》是一次刺激的第一人称冒险之旅,从始至终都挑战者玩家的思维,同时又不失娱乐功能。
总结性点评:
《洞穴》得益于短小精悍的游戏风格。其剧情简洁,但融合了独具匠心的第一人称解谜机制,使玩家必须富有创意地扣动扳机。《洞穴2》让前作看起来像个试验品。游戏中的角色不仅数量众多且栩栩如生;游戏有优秀的剧本和配音表现。游戏的谜题合理而富有挑战性。一旦你完成了单人模式,等待你的将是市面上最好的双人合作体验之一。Valve公司在任何细节上都不马虎,而且想尽办法让你的注意力投入到游戏中的各个地方。从单人游戏开始,到双人合作模式结束,《洞穴2》都可以说是一部小说、一次难忘的经历。
整体表现 9.5
优秀的剧本,有趣的故事,加上大量的惊喜。《洞穴2》的娱乐性不言而喻。
画面 9.0
这不是一款画面至上的游戏,但游戏富有想象力的艺术风格,关卡设计以及动画完全弥补了画面上的不足。
声效 10
为Wheatley的配音的Stephen Merchant抢了风头。J.K. Simmons以及为GLaDOS配音的Ellen McLain表现也非常出色。游戏的配乐也令人印象深刻。
游戏性 9.5
谜题难度从单人模式到双人合作模式逐渐提高。游戏带来的挑战从不会让你厌烦,成功解谜后你会很有成就感。
耐玩度 7.5
尽管通关时间因人而异,但是单人游戏和多人游戏的长度大约都在10至12个小时。在此之后,除非你想重温一遍剧情,否则你不会太大的动力再重玩一遍。
总评9.5
附:各大国外媒体评分
Eurogamer – 10/10 Eurogamer(德国)– 10/10 Eurogamer(捷克)- 9/10 IGN – 9.5/10 Game Informer – 9.5/10 PC Gamer – 94% OXM(360) - 10/10 Giant Bomb – 5/5 CVG – 9.3/10 VGD – 9/10 NowGamer (PS3) – 9.5/10 NowGamer (360) – 9.3/10 The Guardian – 5/5 Looki.de (German) – 85% Shopto – Outstanding XG247 – 10/10 Videogamer – 10/10 Games Aktuell (German) – 9.5/10 GamingXP (German) – 91% MediaKick – A+ Playr – 8.5/10
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