接近有水的地方的时候
游戏中所有有水的地方都很危险(哈?这么说《大航海时代》……)。
听见了音乐的时候
音乐都是为武装到牙齿的连续杀人魔出场准备的(喂喂,大多数游戏音乐都没停过好吧)。你想说DJMAX?对的,除非你玩得很好否则……是的,You need more practice!
然后突然变安静了的时候
开发者为了让你听见从背后悄悄接近的脚步声,把音乐关掉了。这是跟上一条连着的,当然上一条独立时也是成立的。
把你扔到复杂得莫名其妙的地下城或地下通道里面的时候
这多数是为了把你搞成渣的设计。就算运气够好像七宝奇谋一样从陷阱里活下来的话,之后出现的巨大怪兽,怪虫,邪恶精灵,恐龙或者半裸的女忍者也会让你立马扑街。
坐上直升飞机的时候
众所周知的一个事实就是游戏中登场的直升机99.24%都会被RPG,对空导弹什么的给打下来(好吧还是那个问题,这怎么统计出来的?)。
你走上了又大又长的楼梯的时候
只要是在游戏里面,这前面都不会有好东西。大家要是稍微注意一下就知道,世界上的墓园之类的绝大多数都有长长阶梯。
你在落叶的山上走路的时候
多数场合你都会掉到危机四伏的洞里面。一般还有绑起来的木头,或者吊桥等危险的玩意。
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