根据日本 AV Watch 与 GAME Watch 网站的专访与测试报导指出,10 月 30 日在日本地区推出的 PS3 80GB 款式主机,绘图芯片 RSX 的制程已由先前 90nm 改良为 65nm,报导中并针对新旧款式主机的耗电量进行测试验证。 在 10 月 23 日刊出的 AV Watch 专栏作家西田宗千佳的专访中,SCE 宣传部人员正式确认 10 月 30 日在日本地区推出的 PS3 80GB 的绘图芯片已改为 65nm 制程,包含微处理器 Cell 在内的两大处理芯片都迈入 65nm 制程。 最早推出的 PS3 20GB / 60GB 采用 90nm 制程的 Cell 与 RSX,后续推出的 PS3 40GB 则改为 65nm 制程的 Cell 搭配 90nm 制程的 RSX,整体耗电量下降约 2 成左右。 本次日本推出的 PS3 80GB 又将 RSX 制程改良为 65nm。根据 Game WATCH 的测试显示,PS3 80GB 的耗电量比 PS3 40GB 下降约 1 成,散热孔的风量与温度也随之下降。 GAME Watch 的测试结果如下:
型号 | 制程 | 耗电量 | 功耗比 | 后方散热孔 温度 / 风量 | PS3 20GB / 60GB (CECHB00 / CECHA00) | Cell 90nm RSX 90nm | 190W 左右 | 100.0 % | 5 / 5 | PS3 40GB (CECHH00) | Cell 65nm RSX 90nm | 145W 左右 | 76.3 % | 3 / 4 | PS3 80GB (CECHL00) | Cell 65nm RSX 65nm | 128W 左右 | 67.4 % | 2.8 / 3.8 | ※功耗比为相对于 PS3 20GB / 60GB 耗电量的百分比值 ※散热孔温度 / 风量以 PS3 20GB / 60GB 的 5 / 5 为基准体感主观判别 |
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