除了玩家交流和游戏联机,商店内容也可以作为参考的标准。XBOX Live上的小游戏要比PSN丰富很多,例如经典的街机游戏和一些著名的休闲作品。但是PSN平台的小游戏则非常有特色,例如艺术品一样的《花》和《四季庭》。然而XBOX Live卖场提供的游戏也有跨平台到PS3的,且PSN还有经典PS1游戏提供,所以如何取舍要见仁见智了。
不过,PSN的劣势也在于连接速度和人气。在HOME中可以看到,不仅玩家数量相比XBOX Live少,每到一个新的区域,或者有新的内容更新的时候,动辄几十几百兆的下载也是很让人头疼的事情——国内连接国外服务器,网速仍然不是那么理想。
这里就涉及到联机速度的问题,就总体情况来说,XBOX Live由微软提供服务器,整体水平比较一致,不会像PS3联机,不同的游戏之间变化较大的情况。而PSN网络就索尼自身的服务器来说,速度还是比较不错的,而其它游戏就要视具体情况而定了,例如不同地区、不同网络服务商。但是就整体来看,XBOX Live速度要比PSN好些。
最后,虽然不在本文讨论范围内,但是还是必须提及的:那就是用盗版上XBOX Live会被微软封机,而且是永久性的。很多人认为虽然以前上过,但是现在不插网线就不会被BAN,事实证明是不可能的,只要连接过网络就会留下记录,想逃脱只能靠人品。所以想要联机,还是正版王道。
说了这么多,可以对本文进行一下小结。索尼PSN理念超前,服务免费,交流起来输入贴近大陆用户,HOME更具有互动乐趣。但是用户较少,连接速度不太稳定。XBOX Live实用内容丰富,玩家数量多,速度较PSN好,但是交流并不贴近大陆用户。绝大多数内容收费,并且一个玩家的存档和下载内容只能存在于一台主机上。意见仅供参考,如何决定,最终还是要出自自己的选择。
|