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诺基亚衰亡后,芬兰如何成为手游大国?

发表于:2024-11-28 作者:巴士阿叔
编辑最后更新 2024年11月28日,近期,移动游戏开发商 Supercell 公布了2014财年的收入数据。据《华尔街日报》称,Supercell 收入达17亿美元,差不多是2013年收入的3倍;利润为5.65亿美元,与2013年的2.67亿美元相比增幅显著。(SuperCell约有150名员工,人均创收约为人民币7028万) SuperCell

  近期,移动游戏开发商 Supercell 公布了2014财年的收入数据。据《华尔街日报》称,Supercell 收入达17亿美元,差不多是2013年收入的3倍;利润为5.65亿美元,与2013年的2.67亿美元相比增幅显著。(SuperCell约有150名员工,人均创收约为人民币7028万)

  SuperCell

  Supercell 已经推出了《部落冲突》、《卡通农场》和《海岛奇兵》三款手游作品,成为继“愤怒的小鸟”开发商 Rovio 之后,又一在国际上打出名堂的芬兰本土游戏厂商。再加上以解谜游戏《破碎大陆》( Badland)成名的 Frogmind,以清新休闲小品《最强魔煞》( Best Fiends)而快速成长的 Seriously,这些风格迥异的芬兰团队展现出了有别于传统厂商的风趣幽默,成为叱咤国际的“芬兰军团”,一个强大的手游帝国正在世人面前逐渐清晰。

  地处北欧的芬兰是一个绝对的小国,人口仅有540万,甚至不及四川1/10的人口。但就是这样一个地理小国,在国际上却有着自己鲜明的烙印,从全球顶级的通力电梯,到曾经无限风光的手机霸主诺基亚,再到一飞冲天的“愤怒的小鸟”,芬兰人用实力和创意回击了“小国无文化”的谬论。

  诺基亚的衰亡令芬兰人感到伤感。自从苹果推出划时代意义的 iPhone 之后,谷歌也迎头追上,集结传统设备厂商开启安卓手机时代。但诺基亚一直徘徊不定,最终在手机市场节节败退。先是在2013年9月被微软以约54.4亿欧元收购。2014年,“诺基亚”的品牌名遭到微软弃用。芬兰人引以为傲的手机老字号就这样彻底退出历史舞台,连芬兰总理都忍不住抱怨“苹果搞垮了诺基亚”。

  古语有云“失之东隅,收之桑榆”,诺基亚的不作为导致自己走向灭亡。但难能可贵的是,它为芬兰遗留了一大批宝贵的手机游戏平台人才迎头补上,造就了芬兰得天独厚的手机游戏环境。先后涌现出了以 Rovio 的《愤怒的小鸟》,Supercell 《部落冲突 》等一系列叫好叫座的精品游戏。

  截至目前,“愤怒的小鸟”相关游戏已经多达10多款,Rovio 在不断压榨“怒鸟”的品牌价值,由此引发外界担忧这只芬兰鸟的存活前景。但从正在拍摄中的《愤怒的小鸟》大电影到不断发展的主题公园和周边产品,Rovio 依然还会是芬兰军团的一股重要力量,只不过,盈利模式和思维也会发生相应变化。

  从2012年起,Supercell 先后推出了《卡通农场》(HayDay)、《部落冲突》(Clash of Clans)、《海岛奇兵》(Boom Beach)三款游戏。每一款都叫好叫座,在全球市场取得广泛的成功。

  2014年,该公司的第三款力作《海岛奇兵》上架。而在之后不到一年的时间里,该作一路攻城略地,目前已经成为全球手游综合收入榜前十名,并在美国区 iOS 平台的创下了单日211万美元的漂亮成绩(2015年2月份)。

  此外,以解谜游戏《破碎大陆》( Badland)成名的 Frogmind,以清新休闲小品《最强魔煞》( Best Fiends)快速成长的 Seriously 等小团队也交出漂亮的答卷,随着这些本土游戏团队的不断壮大发展,势必会令“芬兰军团”的国际影响力再上新台阶。

  芬兰教育制度完善,为游戏公司储备人才

  大环境方面,除了各种非盈利的游戏开发者协会与行业人士进行经验分享外,芬兰政府和投资组织也乐于帮助游戏行业,比如,著名的芬兰投资机构 Tekes 每年的投资预算高达7亿多欧元(约合46亿人民币),有超过100多家本土企业受益。

  此外,由于规模小,本土公司几乎在成立之初就放眼全球市场格局。各家公司之间形成类似自行车比赛的竞争关系,当某家公司看到其他公司取得了成功,他们则会提升自己的竞争力,迎头追赶,带领芬兰游戏行业继续勇往直前。

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