三国天下集思广益 玩家建议反馈第三期
以下是三国天下近期大家关注的一些问题:
1、酒馆任务操作太麻烦,建议增加“太守委任”功能,让太守自动安排武将进行任务。
KFZ:会考虑制作类似的功能,无法确认开放时间,具体留意维护公告。
2、打据点增加低级中级赶工令的投放。
KFZ:暂不考虑增加该类道具的投放。
3、玩家间打仗必须用一定方式控制,常态下玩家普通城市是通常不能被攻击,但可申请强制攻击。
KFZ:现在已经有类似的PK限制规则了,提供决斗暂不考虑。
4、建议白虎甲片、桃木碎片等装备合成材料不要放在任务物品中。
KFZ:这个不考虑修改,因为白虎甲片、桃木碎片这些实际上就是任务物品,现在兑换装备是属于活动兑换,并不是真正意义上的合成,所以只能算任务物品,不能算材料。
5、建议在打开使用道具页面时,将武将加成书、经验丹优先排放于金疮药之前。
KFZ:某些玩家喜欢吃药在前,无法同时满足所有人。
6、增加装备可分解功能。
KFZ:装备系统以后会更加多样化,暂时只开放了部分功能,之后会开放更多的功能。
7、目前三国天下战争系统在选定攻击方前对武将的选择是需要自己一个一个点选的,如果将此处修改为可编组模式,在刷据点或发生战争时会比较方便玩家操作,提高效率。
KFZ:这个会考虑,但是暂时无法实现。
8、在修改武将PVE经验后,最好在每层据点说明里加入“此层XX级-XX级武将可获得最大化经验”,提醒人性化。
KFZ:近期会修改。
9、出征增加一个保存阵型的设置。
KFZ:已经在排期制作当中,具体时间留意维护公告。
10、PVE重新掉落内政魅力药。
KFZ:酒馆任务会投放此类经验,而且本周新增的道具也是投放这类经验药。
11、进攻的画面进行优化。
KFZ:暂时不考虑修改。
12、增加密保卡用户登录游戏验证。
KFZ:这个以后会进行完善,短期内以游戏开发为主,将军令已经可以满足部分要求。
13、增加客户端登录游戏。
KFZ:这个是网页游戏,如果推出客户端的话,那等于两个类型的游戏,暂时不考虑推出客户端版本。
14、城市一览处增加可看到城池现有军粮和军资上限,以“现有/上限”的形式列出。
KFZ:会考虑修改,时间未知,具体留意维护公告。
15、游戏登录画面上的小人头像十分不美观。
KFZ:暂不考虑修改。
16、双倍经验据点次数限制改为每个武将10次限制。
KFZ:暂不考虑修改。
17、将商城中一些商品可将之捐献到家族中,可奖励一些家族积极玩家。
KFZ:建议不错,可能会实现。
18、开放副本玩法,可获得一些物品等。
KFZ:已经有相关计划,时间未定,请留意维护公告。
19、目前洲城太过容易攻下,建议可以对洲城里的一些历史名将,增加统武智给于加成攻防。
KFZ:州城原本是希望让玩家争夺的,现在没有达到目的,会进行调整。
20、游戏每周俸禄的领取,不同的任务物品合在一起达到规定的数量也可以交任务。
KFZ:现在就是5选1,暂不提供混合选择。
接下来是大家近期的几个小疑问,也咨询到了
Q:新服什么时候开放?
A:近期不会开放
Q:linux系统为什么无法登录游戏?
A:这个是linux下flashplayer有bug,是flashplayer的问题,只能等flashplayer更新修正。
Q:目前据点经验限制,是对小号的不公,是否修改?
A:兵力会慢慢调整,而穿好装备的武将练级会更快
Q:名将系统什么时候开放?
A:会在近几个月内开放,具体请留意维护公告
Q:什么时候开放更高等级的装备?
A:时间未定,具体请留意维护公告
Q:公会间的联盟玩法什么时候开放?
A:开放时间未定,具体请留意维护公告