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《我叫MT2》公主技能解析 公主加点攻略

发表于:2024-11-17 作者:巴士阿叔
编辑最后更新 2024年11月17日,我叫MT2公主技能解析,公主加点攻略为大家准备好了。公主作为《我叫MT2》神卡之一,是不少玩家非常想得到的,公主究竟怎么使用?有什么技能呢?今天小编就为大家带来《我叫MT2》最热神卡主公详细解析。 [iPhone/iPad] 我叫MT2 评分: 6.1分 应用大小: 196 MB

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《我叫MT2》公主技能解析

  一.属性

  照例还是分析公主自身的属性成长,我们不必去管表象的力量、敏捷、智力、耐力成长,只用关注核心的最终属性成长。为了对比,使用的是二星阿鲁高的成长:

  名称 生命 攻击 物理防御 法术防御

  公主 34 29 18.8 25

  解析:公主的成长并不算优秀,他唯一突出的成长是物理防御,接近19的物防成长在法师中绝对是一流水准,但是代价是生命成长偏低,综合来看公主的成长属性是偏中庸的,相对于部分法师来说可能抵抗物理输出的能力更高一点。

  二.技能

  1.陨星坠落

  描述:召唤一群陨石轰杀敌人,范围实际上属于中等,技能伤害中等偏下,能够眩晕4秒。

  分析:在45级档次该技能的输出伤害在3500左右,范围有限,正常情况下仅可打击一排目标,如果对方站位较为靠近,则该技能有时候能打击到动画效果之外的敌人,并不稳定。该技能并非瞬发,这个特性在导致它有机会在竞技场打断对手的大招,但是概率偏小,在副本中想要手控达到打断效果更是难上加难。整体而言,这不是一个很强的技能。

  2.公主之吻

  描述:恐惧随机目标4秒,并且造成可观的伤害,每级伤害 35

  分析:在45级档次该技能的输出伤害在4000左右,技能成长虽然较高,但是输出效果并不拔群,控制效果却是一流,恐惧属于硬控,可以打断并且强制让目标不能做出任何输出,非但如此,还会让目标往回跑,这个就奇妙了,如果将对手单T恐惧,对方的T会离开前排,我方则可顺利切入。如果将近战攻击目标恐惧,则他在恐惧时间完了之后还得再跑回,一去一回能浪费6秒左右的输出时间,出色的控制效果配合可观的伤害,这个单体控制技能可以说是一流的。

  3.疫病污染

  描述:对最靠近自己的目标喷射病毒,并且可以干扰最近的2个目标,降低法术防御,并且不断扣血,持续90秒,可叠加。

  分析:在45级档次该技能的输出伤害每次在2500左右。开场释放,影响前三位目标,减防之后无限掉血,每隔2-3秒就扣2000多的血量,这个技能堪称BUG,堪称全游戏最强大的技能,也是让公主登上神位的主要原因。

  4.噩梦起源

  描述:光环技能,为我方所有目标增加物理穿透和法术穿透。

  分析:该技能提供的初始穿透仅55,而劣人的紫色技能自能增加自身物理穿透,但是初始数值有600,所以我们可以想象公主的紫色技能在数值上肯定是偏低的,毕竟这是一个光环,还是一个双类型穿透。

  补充:技能循环:疫病——普攻——普攻——公主之吻

  在开场的一轮技能完之后,公主会体现出技能释放频率较低的特点,疫病仅会在50秒左右的时候喷出第二发,公主之吻会不定时触发,但是一场战斗总计不会超过3次,整体而言公主的技能虽然,但是释放频率较低,依靠着持续90秒的疫病能造成稳定的持续伤害,但是实际控制能力并不突出。

  三.定位总结和各领域分析

  总结:公主的定位属DOT(毒素持续扣血)输出者和辅助者,主要的输出技能就是疫病污染,除此之外她可以提供一定的单体控制能力,满能量的时候可以进行一波群控,还兼备了给对手降法防,给队友加双穿的能力,是一个相当全面的法系英雄,但是疫病的伤害成长偏低,随着后续卡牌的血量不断提高,公主有从输出者向辅助者转化的趋势。

  PVP:在前期,卡牌们较低的血量让疫病的伤害如同BUG,所以公主在输出和控制方面显得都很强大,属于PVP领域的神级卡牌,但是随着游戏进程的推移,公主会越来越体现出无爆发能力,毒素伤害过于稳定,给对手提供了大量能量等问题,自身定位可会从输出者向辅助者过度。

  PVE:疫病在PVE的表现同样逆天,自身可以提供非常高的整体伤害,还能降低法防辅助队友,更重要的是PVE怪物不会回血,也不存在送能量问题,所以公主在PVE的地位可能会一直比较稳定,始终是强势卡牌。

  以上就是《我叫MT2》最热神卡主公详细解析的全部内容,希望对玩家有所帮助。

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