《太阁立志》传 职业平衡测试
以下的话是属于正常渠道,作弊者,使用BUG者不在此列
商人:
前两次测试被认定为最弱的职业,在此次测试开始的时候,竟然被大多数玩家当成了虎狼,当成了最强职业!(曾经有洗点果此职业会很可怕)在代售刷钱被改以后,商人用贯买宝物的时代已经消失,优势渐少.商人赚钱最快,在没有算术和辩才的支持下,一天要赚上10万贯也是非常容易的事情,所以第一个学满10级技能的很可能是商人,但功勋却获得的慢,而且需要很大一笔钱才能出奔,当然你要当大老板的话需要准备更多的钱!大家只看到了商人赚钱多,技能猛,却不去想到商人天天被人砍,被人偷的惨状.功勋获得的慢,任务投机卖酒等等还要坐牢.......
忍者:
前期非常辛苦的职业,现阶段被大家当成虎狼,最强的职业.忍者不能选任务,这就是意味着,早期获得功勋非常的难,而中期做的任务,基本都是危险任务,动不动就是要进监狱的.当然忍者的偷窃,可以增加额外收入.至于分身秒人,那也只是伊贺的忍者才有,火付,石拔作为忍者必备的职业技能,你选择了伊贺,就意味着要偷两个技能,选择了有火付或者石拔的忍者里,虽然只需要偷学一个职业技能,但是却没有分身,如果要分身,那只能去偷学了.至于偷学,是全部职业都可以偷的,很平衡.后期任务基本上都要坐牢,为了偷学技能,坐牢达到六百次的,大有人在,分身不是白白来的,是无数次偷学失败换来的..........(任务成功率改高了,不然就等着天天坐牢吧)
剑客:
因为早期有砍封印符的存在,剑客是早期最强的人物(现在改少了,不然全服都是神装剑客),早期的任务,可以自己选,获得功勋不慢,并且做工作看商家什么的获得贯也不少.中后期的任务,失败了就死了,复活加睡觉需要很多时间,不过既然知道这个任务做不过,那下次就换一个做,可以选任务的嘛,不象忍者,不能选择任务.被忍者追杀,分身秒,也没有什么说的,忍者的分身都是几百次偷学换来的,坐牢几百次啊!!!!!剑客要是也坐牢几百次,还是被秒,那就是职业不平衡,要是你没坐牢几百次,人家坐牢了几百次,比你牛,那是正常!还有那啥,出来混的,迟早要还的.至于剑士弱嘛,我们可以看看天天上系统消息被NPC追杀的都是什么职业?商人武士内牛满面啊,就是他砍我0 0
武士:
天生的功勋机器,RMB的做大名1-2个月,非RMB的做大名2-3个月,其他职业要达到最高身份,至少要比武士慢一个月,除非作弊或者使用BUG,功勋这个是武士天生的优势.武士的优势非常明显,就是最快可以当老大!!!做任务获得的贯,却是很少的,由于功勋获得的快,导致了武士是最需要钱的职业,属性的平衡,没有一项上90的.需要钱,不跑商,死路一条啊!!武士也是很面的,很容易被剑客砍,忍者偷,而且基本上舍不得招保镖,这就比商人死的还惨!!!四种职业,除了武士没有额外收入,其他三种都有,商人投机,忍者偷窃,剑士砍人.
商人:行走速度最慢
正当收入:★★★★★
黑钱收入:★★☆
功勋收入:★☆
综合收入:★★★
武士:行走速度一般
正当收入:★★
黑钱收入:☆
功勋收入:★★★★★
综合收入:★★☆
剑士:行走速度快
正当收入:★★
黑钱收入:★★☆
功勋收入:★★★
综合收入:★★☆
忍者:行走速度最快
正当收入:★★☆
黑钱收入:★★★
功勋收入:★★★☆
综合收入:★★★
平衡哦,好平衡哦,现在只不过是NPC秘籍和卡号出了BUG,等修复过来,是平衡的哟
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