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《太阁立志》新评测 元素多样传承经典

发表于:2024-11-15 作者:
编辑最后更新 2024年11月15日,自日本着名的游戏公司光荣公司于1993年出品的单机版《太阁立志传Ⅰ》开始到现在已经连续出了五个版本,每一个版本都算得上是经 典之作,受到了策略游戏迷的追捧。这款网页版的《太阁立志》吸取了单机版的很多优点,并进行了完美的传承。游戏集RPG、SLG、ED

自日本着名的游戏公司光荣公司于1993年出品的单机版《太阁立志传Ⅰ》开始到现在已经连续出了五个版本,每一个版本都算得上是经 典之作,受到了策略游戏迷的追捧。这款网页版的《太阁立志》吸取了单机版的很多优点,并进行了完美的传承。游戏集RPG、SLG、EDU、SIM等众多游 戏元素于一身,在内容上相对于其他页游有了很大的创新。不过遗憾的是游戏对于内容过于看重,反而使画面过于单一,使整个游戏显得单薄无力、刻板枯燥。

游戏画面风格

游戏整体以水墨风格为主,大部分场景为日本战国时期的居室、街道、风景图,体现出了浓郁的日本战国文化氛围。相比与完美的游戏内容,游戏画面则 显得太过于单薄无力,暂不说画面质量如何,且说游戏画面的比重,除了几个必须的界面外几乎看不到任何相关画面。如果说游戏最大的败笔,莫过于此。现在的网 页游戏人群已经不再满足于后台式的纯数据形式,而是在不断的提高视觉上的要求,画面与内容兼备的游戏才是玩家的最终选择。有太多的《太阁立志传》迷抱怨: “跟我想象中的《太阁立志》差太远了”。虽然市面上其他策略游戏内容都很一般,比如笔者比较熟悉的《征战天下》,它在内容上并不像《太阁立志》这样鹤立鸡 群,但是它的画面却很精美弥补了内容上的不足,玩家在视觉上得到了满足。总之一句话:内容与画面的完美配合才是王道!

游戏人物选择

游戏内设置有四个职业,选择不同的职业将走上不同的征途。玩家选好自己喜欢的职业后,需要选择不同的势力,也就是活动区域。当然你也可以背叛原 有的势力,投靠其他势力,如果你不像屈居人下也可以等实力强大以后建立自己的势力。建立好人物后,玩家需要将10个属性点进行分配,然后才能进入游戏,建 议大家看清楚所选职业的特点以后再进行加点。

武士

选择武士职业的玩家,最初只可以在7个NPC大名中选择一个加入,分别是:岛津家、德川家、上杉家、武田家、伊达家、羽柴家、织田家。武士职业的最终目标,是通过完成任务累积功勋来提高自己的身份,最终成为一城之主,协助大名完成统一天下的霸业。

武士

商人

选择商人职业的玩家,最初值可以在7个NPC商家中选择一个加入,分别是:阪田屋、博多屋、梁田屋、纳屋、天王寺屋、伊藤屋、组屋。商人的最终目标是通过交易、投资、开设分店等方式来控制商业经济,进而称霸商业圈。

商人

剑士

选择剑士职业的玩家,最初只可以在7个NPC道场中选择一个加入,分别是:吉冈流、林崎梦想流、柳生新阴流、香取神道流、新阴流、一刀流、中条 流。剑士的最终目标是创建自己的流派,开设道场广收门徒。为了达到这个目标,剑士需要不断地战斗,累积战斗胜利场数来获得更高的称号。

剑士

忍者

选择忍者职业的玩家,最初只可以在7个NPC忍者众中选择一个加入,分别是:钵屋、风魔、根来、黑胫巾、甲贺、轩猿、伊贺。忍者职业的任务与其 他职业有很大的不同,首先忍者接受任务是不可选的,自能完全听命于头目下达的命令;其次忍者大部分任务都有成功率,任务一旦失败就要进监狱。因此如果没有 极大的耐心和毅力,最好不要轻易接触忍者这个职业。

忍者

游戏界面

游戏为大多数策略页游的界面设置,屏幕1/4为玩家数据界面,右侧3/4为游戏显示界面,屏幕最底部为内置广告区域。聊天框位于玩家数据显示区 域底部。游戏显示区域顶部为主导航栏,靠右侧为辅助导航栏。显示区域的底部为玩家帮助栏,有角色、背包、信件、报告、论坛、官网、帮助、充值、商城等选 项。主导航栏依次为据点、势力、市价、卡片、代售、排名、任务、其他。右侧辅助导航栏分布有人物情报、茶席、送礼、交手、出奔、任务、外交。

新增内容

合战系统,国家的统一最终还是需要武力。《太阁立志》中的合战氛围野战和攻城战,部分兵种和秘技受到天气的影响。发动合战以后必须赢得野战的胜 利才能继续进行。出兵前,玩家必须准备好充足的兵粮和资金,行军和战争时都要消耗粮草和资金,当粮草和资金消耗完以后,军队的士气也会相应的下降。合战中 采用的是回合制,玩家可以选择同盟意外的城市进攻,取胜后就能占领城市。通过不断的发动战争,占领城市,最后完成统一的目标,玩家将在战争中体验到很多的 乐趣。

新手礼包

在游戏厂商三周年的庆祝活动中,官方放出了N多的新手卡,在大多数媒体都可以领到,门槛很低。新手卡中有一些道具及1500点卷,据笔者推算, 这些道具以及点卷性价比很低,最多也就够新手了解游戏,帮助不大。还有一点就是游戏的平衡性有待改善,RMB玩家的优势太大,无论从发展速度还是卡片等方 面相对于非RMB玩家都太过于强势。建议官方能适当进行修改,切忌不可竭泽而渔。

总评和打分

1、新手趣味

集RPG、SLG、EDU、SIM等多种游戏元素于一身,继承了单机策略大作《太阁立志传》的玩法。比较市面上其他策略游戏,这款游戏在内容上绝对是吸引玩家的一大亮点。

2、新手上手难易程度

对于新手来说上手有点难,也许是文化的差异,在游戏内容的理解上需要一段时间来改变。大概玩过7、8个小时以后,一般新手才能对于游戏有一个初步的认识,相对与其他国产游戏上手较难。

3、各项得分

画面风格:6分

人物选择:8分

游戏界面:7分

新增内容:8分

新手礼包:6分

总评分: 35分

推荐级别:玩玩就好

《太阁立志》官网:http://www.tk247.com

【责任编辑:pete】

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