就和过去两款《神鬼寓言》一样,玩家可以在游戏中选择角色的善恶,这其中包括清贫、贪婪、残暴、善良、传统和上进等等。另外,与《神鬼寓言II》一样,玩家所扮演角色的家庭也会在游戏中发挥重要作用,而且前作中的许多角色也会露面。
整个阿尔比翁大陆,从面貌上来看将比过去更加丰富,有遍布森林溪流的自然带,也有代表文明和进化的工业区,其中还将以不同的形式来反映贫富差距以及社会结构中存在的公正与不公正。
具体到游戏结构细节上,本作允许玩家决定国民的命运乃至生死,所有裁决将由玩家来做出。另外一个新要素名为“动态触觉”,让玩家可以与别人握手、拥抱、亲吻等形式来进行更丰富的互动。
“设想一下,当你听到房间内孩子的哭声。”Molyneux解释道:“作为一名英雄,一个统治者,你冲进房间把被困的孩子解救。此时动态触觉将使整个过程变得更加逼真细腻,而不再仅仅是按一下A键完成整个过程……让玩家能够以统治者的身份去碰触他的臣民并观察他们的反应,这是我们所希望实现的。”
Molyneux还表示,玩家在游戏过程中,特别是在贯彻自己理想或野心的道路上,将目睹种种人世间的不平等和黑暗面。最后,他宣布,你的国王之路将从2010年起,在Xbox360上迈出第一步。
《神鬼寓言3》预计2010年上市,目前正紧张制作中。