11.环境破坏
只要有龙的存在,那么就肯定会出现烧焦的树木,被毁坏的房屋等等。但问题是,如果让这些长着鳞片的家伙肆意妄为,那么就会破坏整个游戏内的NPC互动系统。
12.声望条
在《天际》中,仍然会有声望系统,但声望条被移除了。从目前掌握的消息来看,NPC在与你互动的时候,仍然会根据你的声望做出相应的回应。
13.骨灰模式
Bethesda在《新维加斯》中加入的骨灰模式无疑是成功的,在该模式下,废土旅行变得不再充满魅力,而是危机四伏,哪怕是一滴受过辐射的水也会让你很头疼。那么Bethesda会如何将这一模式加入到《天际》中去呢?
14.合作模式
你杀完了所有的龙,占领了所有的城镇,和所有的女NPC都有一腿,然后呢?没人可以与你一起分享!在“合作”模式全球化的今天,这一选项无疑会是Bethesda在《天际》中加入的一个特性。但这么一来,就又涉及到了平衡性等等问题。
15.动态升级
又一个让我们惊喜不已的老传统回归。对于那些喜欢挑战的玩家来说,这一点实在太棒了。
16.矮人
不管你相不相信,Tamriel的矮人不是被种族灭绝,就是坐着大船飞到火星去了。在《晨风》中,矮人遗迹给我们留下了深刻印象,而现在,我们希望能跟矮人面对面互动。
17.火器
如果哪一天Bethesda把火器加入到了游戏当中,那么估计整个游戏业都会为之震惊。当然,如果可以加入一些不影响游戏平衡的火器,那么也是不错的。
18.跳跃
还记得《湮灭》中,你总共跳了多少次吗?“跳跃”让整个《湮灭》世界看上去就像是林叔的僵尸片,各种跳,各种蹦跶,但在《天际》中,或许这一点得到了改善。
19.疯狂的地区
Bethesda已经向我们保证,会出现类似于“战栗孤岛”这样的疯狂地区,但目前还没有任何官方消息。
20.狼胃里的猪肉
我们惊讶于在《湮灭》中,狼胃里出现的物品。狼皮和骨头我们可以理解,但其他的东西就有点让人意外了。
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