在新作中,Codemaster加入了安全车。如果发生严重意外,安全车就会出现。安全车的加入给游戏带来了全新的游戏方式,你的工程师会告诉你在安全车引路的这段时间内节省燃料。在安全车引路的时间内,系统会自动调整你的速度如果你开得太快的话。当然了,玩家如果不喜欢安全车,可以取消这个设定。
另外,最受玩家欢迎的时KERS和DRS系统。KERS可以短暂提升车辆的性能,基本上每圈可以使用一次,DRS系统可以改变赛车尾翼的角度,提升赛车速度。KERS和DRS系统不会对玩家的整体表现造成太大的影响,但在高难度下,任何一点的小优势也会是你最终获得胜利的关键。唯一不足的地方就是游戏并没有关于这两个系统的详细教学。
多人游戏现在最多支持16位玩家。和《尘埃3》一样,伯明翰分部的开发团队这次也加入了分屏游戏,此外还有线上合作模式允许两位玩家为同一支队伍效力。
游戏的不足之处和《F1 2010》一样,场景很多,但单独的场景让人感觉尚未完成。玩家完成的团队目标越多,你的声望提升地就越多。在赛道上,游戏相当有趣,但离开了赛道,Codemaster可以做得更好。
总结:
《F1 2011》的所有问题在上了赛道之后就变得微不足道。游戏拥有漂亮的画面和真实的驾车感受。《F1 2011》是一款不怎么容易精通的游戏,但却很容易让人沉迷其中。
各项点评内容:
整体感觉8.0分:游戏菜单简洁易懂,却少了一些个性。庆祝和反应片段是不错的设定,但却不免有些重复。
画面表现8.0分:让人不可意思的雨天效果和出色的赛车模型让人流连忘返,但有时候还是会有些单调。
声效表现8.0分:游戏除了引擎的轰鸣和风搜搜掠过的声音就没有太多花哨的内容,但这已经足够了。
上手体验9.5分:游戏性出色,让人相当满意。
耐玩性9.0分:在完成了一次完整的赛车体验后,你就会沉迷于其中。但和朋友一起玩仍然是最棒的游戏体验。
总分8.5:非常棒
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