现如今的游戏已经不像过去那般分明了,明确的界定一款游戏属于什么类型变得越来越困难。还记得曾经的RPG是什么样子吗?还记得曾经的动作游戏是什么样子的吗?但是现在这两者正在慢慢的融合到一起。最近几年推出的RPG游戏都开始淡化RPG成分,加入动作成分,就是为了让玩家玩的更爽。而动作游戏则加入了RPG元素,试图改变单一的游戏方式。这样的变化不完全是进步,只能说是开发商的一种尝试吧。
在过去的一年里,我们迎来了很多RPG游戏和动作游戏,但你有没有感觉到这两个类型之间的界限正在变得模糊?废话不说了,一起来看看明年都有哪些值得推荐的作品吧。
《风卷残云》
本游戏是为一款动作过关游戏,以硬派武侠风格为主要基调、以水墨风格为主要特效渲染方式,让玩家轻松驾驭流畅多变的功夫技巧,勇闯重重难关。游戏还支持与好友并肩作战或一决高下。《风卷残云》先期版本曾在微软举办的Dream-Build-Play 2008全球游戏开发大赛上获得第四名的佳绩,并受到美国有线电视台G4电玩节目的独家专访。
《DMC:鬼泣》
《DMC:鬼泣》是继《鬼泣4》之后Capcom的又一新作,其故事内容是围绕系列主角但丁年轻时的故事而展开。这一代Capcom将游戏交由曾经制作《天剑》的工作室Ninja Theory开发。尽管但丁的形象曾遭到无数玩家的口诛笔伐,但是那个2B制作人依然死心不改,结果直到现在但丁还是那个2B但丁。
《合金装备:反叛》
通过VGA的预告视频,沉寂已久的《合金装备:反叛》(本作名称已经由《Metal Gear Solid Rising》变为了《Metal Gear Rising:Revengeance》)带来了可以说非常震撼的消息。据视频显示,《合金装备:反叛》已经转由曾研发过《猎天使魔女》的白金工作室研发,改作并没有完全采用《合金装备》系列一贯的潜入要素,主角雷电更多的采用了动作感十足的爽快刀技斩杀敌人。相信强调动作要素的本作绝对可以给《合金装备》带来完全不同的体验。
《美国末日》
《美国末日》是由曾开发过《古惑狼》、《神秘海域》系列的顽皮狗工作室的新作,可谓是今年最大的惊喜了。从此次VGA上放出的新视频,玩家得以首度了解到该作的背景设定:在世界末日后的美国,由于受到生化感染大量人类变成了可怕的怪物,而幸存的人们也为了抢夺仅剩的一些饰品而变得疯狂。主角名叫乔尔 -- 一个冷酷的幸存者,他的女儿是另一名主角叫艾丽 -- 一个智慧超出她年龄的勇敢少女。他们俩必须共同努力,踏上为了生存的希望而横跨美国的旅行。
《心灵杀手:美国噩梦》
VGA发布了Xbox360原创巨制《心灵杀手》的最新制作《心灵杀手:美国噩梦》的首款预告。新作继续正义与邪恶的对决,本次Alan Wake将遭遇他的另一个自我,一个喜欢屠戮的邪恶Alan Wake。Wake在亚利桑那州的时候被困在了自己年轻时创造的电视连续剧《Night Springs》中。本作以图反应Alan在现实和虚幻之间的徘徊挣扎。随着游戏的进行,Alan一次又一次的被卷入光明于黑暗的战争中。
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