开心网的本质仅仅是网页游戏吗?
现在不少人对开心网的认识逻辑是这样的:开心网是靠网页游戏,这是它的本质。这样,其实忽视了SNS网站的本质:它的社会化网络关系和便捷的沟通方式。这才是它成功的重要组成部分。开心网的本质是SNS的基础上与网页游戏的完美结合。
网页游戏无疑是它吸引用户的重要工具,但是它并不是全部,不是开心网的底层核心。如果仅仅是玩网页游戏,全国有多少个网页游戏公司,开发了多少个好的网页游戏,但是为什么没有在短时间内获得成功?
据国外博客,依靠Facebook社会化网络关系平台,游戏开发商2009年将获得5亿美元左右的收入,如《Mob Wars》游戏目前一个月有超过200万用户,每月营收可达数百万美元,为什么不少游戏公司是靠Facebook才赚了大钱,因为Facebook有用户,这个用户不是简单的用户,不是零散的用户,不是简单的独立IP用户,而是拥有社会关系链的用户。这才是核心关键。如果这些游戏开发公司只是研发游戏,比如开发了《德州扑克》等知名游戏的Zynga公司,2008年冬天靠Facebook和Myspace这些SNS平台的营收据说就达到了4000万美元。如果没有Facebook和Myspace,这些好的游戏能在如此短的时间内获得如何的收入吗?
如果没有社会化的网络关系平台,这些游戏公司如果能自己挣钱,完全可以自己做,或者给其他网络运营公司做,但是要获取用户,要推广等等很多事情,而风险也大大加大,而且用户之间要形成社会关系网络关系也比较困难,简单的陌生用户是否能够给这一类型的游戏带来爆发性的成长还是值得怀疑的。所以这一类型游戏成功的可能性也大大降低。现在很多人谈论SNS,而SNS的核心仍然在于:社会化网络关系,以及它的便捷的信息传递方式。
社会化网络关系本是SNS,这个词的含义,但是现在似乎人们正慢慢地忽视了它原来的最初的含义,也是最底层的含义。
但这却是SNS 未来一定会有价值,而且是非常非常大价值的核心所在。这决定了SNS将来在网络营销、网页游戏、社区增值服务、电子商务、移动增值等方面具有无限商业潜力,因为它具有自己的独特价值,这是其他网络媒体所不能提供的东西,它是互联网上绝对战略级别的,它的重要性跟任何其他基础应用相提并论。
所以,要想真正理解SNS本身的价值,最好不仅仅是看网页游戏的价值,更重要的是它的核心:社会化网络关系;信息的传播和沟通方式。
这决定了SNS未来不仅仅在网页游戏领域(开心网已经取得了巨大的成功,但是在流量转化为收入方面似乎准备不足),而且在于资讯领域、商务领域、教育领域、娱乐领域、健康领域等等具有巨大潜力大应用,目前才刚刚开始.