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热血三国之内政篇

发表于:2024-11-21 作者:
编辑最后更新 2024年11月21日,先介绍一下一个重要公式,民心+民怨+税率=100   内政最重要的是人口和税收,人口靠民房,税收则要动点脑筋了。黄金的重要性不必多说了,在明天的新版本里更重要了(打听小道消息等),首先,要节约消费,别随意雇佣垃圾武将,野地刷到的垃圾武将要及时解雇,尤其是高

先介绍一下一个重要公式,民心+民怨+税率=100
  内政最重要的是人口和税收,人口靠民房,税收则要动点脑筋了。黄金的重要性不必多说了,在明天的新版本里更重要了(打听小道消息等),首先,要节约消费,别随意雇佣垃圾武将,野地刷到的垃圾武将要及时解雇,尤其是高级垃圾,别留着吃干饭。如果你在线时间长,我有个小技巧,当民心达到75%或更高时,调100税率,等下降到一定程度,如50,则调49,每6分钟上调1,这样就能税收最大化了。不过比较麻烦,我城多后就5点一调甚至不调了,不过初期一个城还是很好用的。提醒一下,离线睡觉前千万记得调回,别100税率睡去了,等你醒来,呵呵,一堆人祸哭死你。
  接下来,介绍一些重要内政设施。
  1、兵营,4兵营至6兵营,反正就20个空格造兵营或民房,别的东西一格一个。
  2、驿站,自己城池,盟友间运输派遣加速,这个很重要,对于调兵及调配资源意义重大,一定要升几级,毕竟,时间就是生命。
  3、烽火台,越高级敌情警报越详细,和侦查技巧好像也有关,如果有人攻击你,早点知道总是好的,可以尽早选择资源挂市场躲兵或者调兵防守与敌痛击。
  4、市场,1级市场1个商人,最多单项挂10w资源,2级2商人单项20w资源,依次类推,资源派可一定要多多升级哦,市场内的资源可是抢不掉的,如果你设置1分钟内路程的话,别人买的买不掉,绝对实用。
  5、鸿胪寺,这个是入盟的设施,很多朋友认为入了盟就行了,1级,也不升了,分城可能造都不造了。这种想法是错误的,鸿胪寺的等级决定了盟友援军的部队数,因此,升到3级还是必要的,当然,是资源有闲余的时候,分城也要造,难保有人打你需弟兄们帮忙不是?
  6、马房,分城1级够了,别升了。
  7、招贤馆,这个看个人喜好,3级是必须的,我建议比武将数量高一级,否则刷野地俘获的武将就拿不到了。
  8、校场,初期就2级够了。慢慢升到个4、5级还是需要的。
  9、民房,最重要的放在最后,民房是要慢慢升,持续升的,人口是非常重要的,慢慢铺上去吧,记住哦,12个民房是至少的,一般14个以上。

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