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《热血三国》七天称雄攻略

发表于:2024-11-17 作者:
编辑最后更新 2024年11月17日,首先说明一下,我也是个新手,并且,热血三国也是我玩的第一个WEB游戏。另赞一下,这是一个很好玩的游戏。内政,军事,外交。已经包含了策略游戏的几大要素,游戏设计也比较合理,总得来说,WEB游戏能做成这样已经相当不错了。      我写这篇文章的目的是同跟我一样

首先说明一下,我也是个新手,并且,热血三国也是我玩的第一个WEB游戏。另赞一下,这是一个很好玩的游戏。内政,军事,外交。已经包含了策略游戏的几大要素,游戏设计也比较合理,总得来说,WEB游戏能做成这样已经相当不错了。
  
  我写这篇文章的目的是同跟我一样是新手的玩家一起交流学习,也希望能让看到这篇文章的新手少走弯路,我将写出游戏最开始的最初七天应该做的重点,并且把自己的心得与大家分享(有些是我在论坛上没有看到过的)
  
  为什么我选择的是游戏的最初七天而不是八天九天呢?因为这里涉及到一个新手保护的问题,在玩家开始游戏后的七天中,只要官府没有升到5级,那么玩家是无法攻击其它玩家或者是被其它玩家攻击的。在后面的文章中,脱离保护我就简称为“脱保”。那我们就开始热血三国之旅吧!
  
  第一天
  
  重点:
  1、对游戏有个基本的了解
  2、打造一个城市的雏形
  3 、找到一群志同道合的朋友
  
  当你选择好自己的角色后,你就开始真正开始热血之旅了。不要害怕游戏的粗糙,很多精彩内容在等着你呢。
  
  作为新手,最重要的就是按造系统提示进行建设,游戏左上方有个任务按扭,大家可以根据其中的提示慢慢了解游戏,而且还有丰厚的奖励哦,这里我就不一一提及了。
  
  当出现”志同道合“任务的时候,恭喜你,你的第一笔横财来了,按照任务提示,你需要加入一个联盟,建议新手最好找排名靠后,但是人数比较多的联盟,这样的联盟一般没有声望要求,也就是不拒绝新手,而且加入后奖励暴多。你还不会看排名?游戏下方的排名按钮会给你带来很多惊喜的!
  
  当你把官府升到2级后,你也许会发现自己碰到了一些小麻烦,你对游戏的好奇或者疑惑不是减少了而是增加了,当你看了下面的提醒后,也许能解决你的小麻烦:
  
  1)把鼠标移到各种城市数据或者资源前的小图标上,会列出详细信息
  
  2)剩余人口为负数表示你的城市工人不足,点击官府-资源生产,可以在最下方看到资源生产率,怎么样,没有达到100%吧?
  
  第一天就这样了,其实没有做什么吧?但是,你有了自己的第一座城,3级或者4级官府。虽然不强大,但是功能齐全,你还有了一群志同道合的朋友,也许他们声称要统一中国呢。你对游戏也基本了解了,而且最重要的是,你发现建造东西的材料越来越难弄了。
  
  第二天
  
  重点:
  1、资源造满,并且都升到3-4级
  2、加快人口的发展
  3、进一步完善城市的功能
  
  经过第一天的“试玩”,我想你已经发现这个游戏资源的重要性了吧,没错,这个游戏玩的就是资源,资源是一切的根本。所以,接下来我们走的将是一种发展型的道路。就是重视内政的发展模式,今天后几天我们也主要围绕内政而展开,讨论一些军事和内政的关系。
  
  这里要提及一个功能,就是安抚百姓的增丁,这个功能对于城市的快速成长是非常有用的,通过做任务,你已经拥有一些可观的金钱了,在市场把这些钱全换成资源,建议通过商人买卖,花5个元宝一次性把所有的钱都换成资源,资源除满足资源的升级外,全买粮,然后通过增丁达到任务的人口奖励及声望奖励的金币,又把金币换成资源,升级资源房增加产出,这是一个非常良性的循环。
  
  必需注意的几点:
  
  1)不要升5级官府,不然就出保了
  
  2)不要急着升级烽火台等建筑,时刻注意你的目标是资源产出,况且此时的任务奖励已经小于任务消耗了
  
  3)完成任务目标从升级建筑转到资源产出(1000-10000)
  
  4)4级官府资源比例为:田:木:石:铁=4:5:4:4
  
  5)升级顺序一般为:木,铁,石,田 ,按需改变
  
  6)武将别急着刷榜,隔一段时间再刷榜,没有好的将就用着。最好经常去看一看。3-4个武将是比较合适的。
  
  第二天是比较重要的一天,恭喜你选择了重视内政的方针,这相当于华山派的气宗,成长不易,但后劲十足,也许你因为联盟内的喊打喊杀感到心痒难耐,但是你应该相信,你不出手则已,一出手必定非凡!
  
  第三天
  
  重点:
  1、升级资源房到5-6级
  2、继续发展人口(发展民房)
  3、小型的战斗,占领一些野地
  
  经过两天的发展,你的资源产出已经有一定的基础了,你可以使用新手包内的法宝来增加产出了,什么?你要留到以后用?按百分比可以增加更多?告诉你,现在用绝对比以后用要强大,因为现在使用,增加的资源还是投资到资源增长上面,而资源增长是长期的。
  
  当然,你到现在会有一支小型的军队了,你可以打一些等级比较低(0-3)的野地了,野地可以增加资源产出,4级官府可以占领4块野地,各种资源一个吧。
  
  需要注意的:
  
  1)还是那句话,时刻记住首要任务是增加资源产出。
  
  2)同上,升级主要是产出资源,你应该把四种资源的科技升到3-4级,可以先出弓,但也应该在升级资源之后缓出,不过别急着出骑兵,需要的科技要很多黄金
  
  3)城市建筑为:民房14个,兵营6个,仓库2个,其它建筑各1个。
  
  第四天
  
  重点:
  1、升级资源7-8级
  2、富余的资源训练一支弓箭部队
  3、占领更高级野地,获取更多声望
  4、14个5级民房
  5、5级资源科技
  
  气宗的功力到今天开始显现出来了,你发现之前你认为很难做到6个兵营,你居然一下子的建起来了,而且把他们升到4级,你发现6个兵营训练一支弓箭部队是这么的快速,你发现你可以打的野地越来越高级,而且声望也是刷刷的上来,你发现已经出保的盟友们从开始的疯狂到后劲不足甚至被迫迁城。
  
  你发现,之后的路怎么走已经心里有底了。
  
  注意:
  
  1)你千辛万苦得来的珍珠别升官去了,留着升爵位
  
  2)打野地千万要小心,不小心就全军覆没,一般来说弓兵打流民(义兵)是1:10 是稳赢的,如果碰到全是流民的野地就发财啦,声望爆多。碰到组合兵一定一定要十分小心
  
  3)一般来说升级之外资源是不富余的,不过拿声望奖励有很高的黄金奖励,边升级边造兵,不让兵营空着但不训练大量的兵是个不错的选择,自己把握吧
  
  4)热血三国里所有状态都是算初始状态的,在征兵前换一个高武力城守,征兵速度会大大加快。征兵后又换回高政治的武将,并不影响已经开始的征兵。同理,科技研究的武将智力也一样。
  
  第五天
  
  重点:
  1、升级资源8-9级
  2、继续充实部队
  3、占领更高级野地,获取更多声望
  4、赚取黄金,灵活运用
  
  关于有说资源升级到7级左右就够了的说法,是以建设需求量和产出的比例来说明的,这是一个不科学的说明,一个很明显的事实是,产量具有长期性,凡是长期性的越早建成收益越高,所以应该尽早尽快升级资源,这是本文主旨,也是内政优先的重点。
  
  到了第五天,我想大家对于民心和人口的把握已经手到擒来了吧,因为4级官府只能升5级民房,所以人口要超过20000是很难的,一般在15000左右徘徊,利用这个特点多多赚金并灵活运用吧!
  
  注意:
  
  1)野地的产出会有变化,大家都知道已经占领的野地一天减一级,但是除了这个以外,野地的平均等级也有关系。比如说,你已经拥有7-8-8的野地,但是你再占领一个6级野地的时候,前面三个资源的加成会大幅下降,具体原因及公式还没有发现,自己也没过多研究,不过总的来说,越高级,越平级的加成越多。而且往往,占领同产出野地多块的加成还没有1块多。
  
  2)由于关于战斗等一些大众攻略,我在本文就没有一一说明了,我相信能看到本文的朋友一定不难找到这类信息。
  
  第六天
  
  重点:
  1、升级资源9级
  2、继续充实部队
  3、占领更高级野地,获取更多声望
  4、完善城内设施,给各类建筑升级。仓库达到5级或更高
  5、升级士兵科技,训练更高级兵种
  6、为出保作准备
  
  到了第六天,已经没有一个统一的方向了,主要做的却是相同,即等待,等待出保,等待资源,等待征兵,等待时机等等。也许你可以开分城了,也许你准备出铁骑,当然心急的你也许已经开始升5级官府了,这都没关系,因为这一切都只是时间问题。再回头看看你拥有了什么:全9级的资源,有足够的后劲,一个3000弓左右的城市,或者还有1000轻骑,别人已经不能轻易地打你的主意了,只要你愿意,攻击别人也不在话下。2个5级以上的仓库,掠夺你你的损失必不太高,5级以上的城防,占领你的城市更是不易。。。。。
  
  因此,第七天,你要做的只有一件事
  
  跃马江湖,笑敖三国

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